А так все хорошо начиналось… В конце прошлого года на Facebook в тестовом режиме заработал сервис Tag Suggestions, предназначенный для распознавания лиц, отмеченных на пользовательских фотографиях, перекрестного поиска по аккаунтам и выдаче рекомендаций по установлению новых коммуникаций в социальной сети. К июлю нынешнего года к сервису были подключены все аккаунты, а буквально через месяц началось…
Автор: Володимир
В минувшие выходные на крупнейшей хакерской конвенции Defcon, прошедшей в Лас-Вегасе, была найдена причина, по которой крупные компании столь часто становятся объектами успешного компьютерного взлома. Причина заключается в том, что сотрудники этих организаций не уделяют ровным счетам никакого внимания вопросам безопасности.
Мировая индустрия виртуальных товаров, используемых в компьютерных играх, достигла объема в $ 6 млрд., причем большую часть дохода приносят геймеры-женщины, сообщает Forbes. Если раньше геймеры США предпочитали приобретать различные товары в играх за счет бонусов, предоставляемых рекламодателями, то теперь они все чаще рассчитываются с помощью дебетовых, кредитных и предоплаченных карт. К такому выводу пришла компания VGMarket, опросившая более тысячи игроков страны по заказу компаний PlaySpan и Visa.
Чтение объявлений о найме ИТ специалистов, особенно размещенных непрофильными компаниями – развлечение, широко известное в узких кругах. Но, по порядку. При чтении среднестатистического объявления технический специалист начинает сползать со стула уже после нескольких строк.
В США наметилась тенденция продвижения hi-tech услуг в самые нижние слои общества: Comcast объявил о тарифном плане интернет-допуска для малоимущих семей, а в половине штатов мобильный телефон введен в набор бесплатных социальных услуг.
«Флешмобы» получили новое криминальное направление. Группы людей, сговариваясь в «социалках», совершают организованные набеги на магазины, где похищают все, что им попадается под руки, и убегают, сообщает Time.