ПЗ

Представлено технологію підвищення продуктивності AMD FSR 2.0

4

Компанія AMD, як і очікувалося, на GDC 2022 представила технологію супер-семплінгу FSR 2.0. Як і у разі переходу від DLSS першого покоління до другого, FSR 2.0 значно покращилася щодо FSR 1.0. Як говорилося раніше, нова технологія спирається на тимчасове масштабування, як і DLSS 2.0, що має забезпечувати більш якісне зображення.

При цьому FSR 2.0 все ще не потребує апаратної підтримки. Для нової технології AMD позначила оптимальні адаптери, при яких досягатиметься потрібний рівень продуктивності в тій чи іншій роздільній здатності, але при цьому можна використовувати та менш потужні рішення.

Режимів якості у FSR 2.0 чотири, починаючи з Quality із півтора кратним апскейлом і аж до Ultra Performance із трикратним. Інтеграція FSR 2.0 в ігри має бути дуже простою та швидкою. У гіршому випадку це кілька тижнів, а в найкращому — лише три дні. До останнього випадку відносяться ігри з підтримкою DLSS. FSR 2.0 буде запущена в наступному кварталі, але про якісь конкретні ігри AMD не говорить. Джерело

4 Comments

  1. … [Trackback]

    […] Find More Info here on that Topic: portaltele.com.ua/news/software/predstavleno-tehnologiyu-pidvyshhennya-produktyvnosti-amd-fsr-2-0.html […]

  2. … [Trackback]

    […] Read More on on that Topic: portaltele.com.ua/news/software/predstavleno-tehnologiyu-pidvyshhennya-produktyvnosti-amd-fsr-2-0.html […]

  3. … [Trackback]

    […] Find More Info here to that Topic: portaltele.com.ua/news/software/predstavleno-tehnologiyu-pidvyshhennya-produktyvnosti-amd-fsr-2-0.html […]

  4. … [Trackback]

    […] Read More here to that Topic: portaltele.com.ua/news/software/predstavleno-tehnologiyu-pidvyshhennya-produktyvnosti-amd-fsr-2-0.html […]

Comments are closed.