Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ІГРИ»Мобильные игры: что делать новичкам в индустрии
    ІГРИ

    Мобильные игры: что делать новичкам в индустрии

    ВолодимирBy Володимир27.06.20123 коментарі3 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Многие начинающие и независимые разработчики мобильных игр предпочитают стратегию клонирования успешных игр. Молодые команды часто спрашивают о том, какую стратегию им выбрать: стоит ли пытаться копировать хиты или лучше брать на себя риск и разрабатывать игры с новыми игровыми механиками, изобретать новые типы игрового процесса? Вот мои мысли по этому поводу. Делать первый проект с инновационным геймплеем – весьма и весьма рискованно. Первый проект это всегда очень сложно. Я бы не рекомендовал на первом проекте сильно эксперементировать, там сложностей и так будет достаточно. Лучше всего обратиться к тем, у кого уже есть большой опыт.

    В индустрии мобильных игр распространненная практика – обращение к крупному издателю, который, помимо очевидной помощи во время запуска проекта, может продюссировать его в процессе разработки. Например, продюсеры Nevosoft начинают плотно работать с командами на самых ранних стадиях – в случае, если мы считаем проект перспективным.

    Обращать внимание на то, что пользуется популярностью, конечно, необходимо – обязательно надо поизучать топы App Store и Google Play, попытаться разобраться, благодаря чему тот или иной проект занимает верхнюю строчку. Но, выбирая жанр своей будущей игры, надо так или иначе отталкиваться от того, что вы умеете делать. К примеру, успешная игра в жанре стратегии может долго оставаться популярной, хотя бы потому что поклонники этого жанра очень лояльны. Но проблема в том, что сделать стоящую стратегию – задача очень сложная, и браться за нее, совсем не имея опыта, особенно в рассчете на легкую победу, я бы не рекомендовал. Одна из наших знаменитых игр,  LandGrabbers, побывала в топе американского стора и собрала огромное количество положительных отзывов, – но на ее разработку потребовалось порядка полутора лет и почти 10 лет нашего опыта.

    Плюс не забывайте, что в текущем состоянии рынка недостаточно сделать качественную игру. Конкуренция слишком высока, контента слишком много – поэтому зачастую успех определяется грамотным продвижением и маркетингом. Примеры “выстреливших” проектов инди-разработчиков все еще есть, но вся их надежда на внимание Apple, которого может и не быть.

    Выход на рынок с издателем – это возможность значительно снизить риски, и даже если игра не станет новой Angry Birds – это возможность получить прибыль. Как показывает практика, сотрудничество с опытным издателем в результате все равно приносит разработчику больший доход. Тут главное тщательно рассмотреть все предложения, желательно переговорить с каждой компанией лично и выбрать наиболее подходящие условия.

    В целом, начинающим игровым студиям я бы рекомендовал сосредоточиться на проекте, который ближе команде по духу и при этом популярен. Попробуйте сделать что-то аналогичное, но на свой манер, и обязательно попытайтесь привнести что-то свое, как-то развить идею.

    Не надо делать клон. Лучше идти по пути развития успешной идеи.

    http://i-business.ru/

    Читайте також

    Google “вбила” браузер консолі Sega Dreamcast

    20.12.2025

    Sony Playstation 5, Playstation 5 Pro: нова ера продуктивного геймінгу

    30.11.2025

    Nintendo натякає на завершення епохи Switch

    24.11.2025

    Останні

    Вчені розкрили феномен людей, які бачать невидимий світ

    22.12.2025

    Вчені наблизилися до відкриття п’ятої сили природи

    22.12.2025

    Вчені вперше зняли на відео процес імплантації людського ембріона в реальному часі

    22.12.2025

    Космічне сміття під контролем: з’являється перше у світі орбітальне страхування

    22.12.2025
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2025 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Ad Blocker Enabled!
    Ad Blocker Enabled!
    Наш вебсайт працює завдяки показу онлайн-реклами нашим відвідувачам. Будь ласка, підтримайте нас, вимкнувши блокувальник реклами.
    Go to mobile version