Featured

Обзор VR-рынка за первый квартал 2017 года

1

Рост VR-рынка за первый квартал 2017 года лишь подтверждает то, что стало понятно за предыдущий год – эти технологии займут на современном рынке прочную позицию. Количество людей, приобретающих очки виртуальной реальности, с целью развлечения или образования неуклонно возрастает, а производители продолжают радовать пользователей все новыми и новыми разработками.

Несмотря на скептические прогнозы, которые предвещали нескорое массовое распространение этой продукции, все три новинки, выпущенные только в прошлом году, уже получили достаточно широкое распространение.

Согласно исследованиям, которые проводила компания Nielsen, более 50% участников опроса осведомлены о том, что такое VR-технологии. А ведь всего год назад эти же данные свидетельствовали об осведомленности всего 28% опрашиваемых. А это говорит о том, что за короткий промежуток времени осведомленность населения выросла практически в 2 раза.Среди лидеров продвижения этой технологии стоит отметить одну из наиболее популярных гарнитур Gear VR, что, бесспорно, является результатом качественной рекламы от компании Samsung. На сегодняшний день, именно об этой гарнитуре слышало 34% тех, кто принимал участие в исследовании.

Что же касается желания приобрести подобную VR-гарнитуру, то здесь бесспорным лидером является компания Sony, поскольку именно PlayStation VR хотели бы купить 10% всех опрошенных. Если же говорить об отзывах тех, кто уже успел опробовать эту продукцию, можно составить следующий рейтинг VR-гаджетов:

  • среди недорогих моделей бесспорным лидером является Google Cardboard 2.0, получив оценку 9/10;
  • в средней ценовой категории первое место занимает Samsung Gear VR (9.9/10), опережая как Homido VR (9.7/10), так и Fibrum Pro (9.5/10);
  • самыми лучшими среди моделей премиум-класса пользователи отметили Oculus Rift (10/10), отдав второе и третье место HTC Vive (9.9/10) и Sony Playstation VR (9.8/10) соответственно.

Стоит отметить, что продукт стал более известен и в узком кругу геймеров. Если в прошлом году осведомленностью в этом вопросе могли похвастаться только 37%, то за прошедший квартал этот показатель увеличился до 63%.

На сегодняшний день, реальных данных о том, насколько хорошо продаются VR-гарнитуры, нет. Никаких официальных данных производители пока не предоставили. Однако, если верить информации, предоставленной аналитическим агентством, то ситуация выглядит следующим образом:

  • компания Sony лидирует в списке продаж, успешно реализовав 375 000 единиц своего товара;
  • заметно отстает компания HTC, продав всего 95 000 гарнитур;
  • самый низкий показатель демонстрирует Facebook – 64 000.

Но, несмотря на эти цифры, стоит отметить, что общая прибыль от продаж VR заметно возросла: если в 2016 году она составляла 1,8 млрд. долларов, то в прогнозе на предстоящий год говорится уже о 4,9 млрд. долларов. Планируется, что с каждым годом технология будет приобретать все большую популярность, и уже к 2020 году виртуальная реальность сможет приносить своим разработчикам более 37 млрд. долларов в год.

Comments

Comments are closed.