Мобільна техніка

Сравнение HTC One и Samsung Galaxy S IV в GameBench

2

Тестирование в GameBenchХотя HTC One и его главный конкурент Samsung Galaxy S IV вышли в первой половине этого года, сражения между смартфонами продолжаются до сих пор. И речь идет не только о битвах за сердца и кошельки покупателей, но и баталиях в бенчмарках. Интерес к теме повысился после раскрытия того факта, что оба производителя оптимизируют ПО для получения лучших результатов в тестах. Разработчики свежего GameBench обещают показать производительность в реальных играх, а не только ни к чему не привязанные очки.

Ключевая проблема бенчмарков отнюдь не в «обмане» со стороны производителей чипов и конечных устройств, а в том, что результаты их — чистая синтетика. То есть они не отражают скорость работы девайса в реальных приложениях и играх, а только в написанных самими создателями тестов искусственных сценах. Конечно, это не означает, что «синтетика» совсем не нужна, но ниша бенчмарков для оценки производительности мобильных устройств в настоящих играх пустует. Ее и собираются заполнить разработчики GameBench. Часть их приложения работает в качестве фонового процесса и замеряет частоту смены кадров в запускаемых играх. Также программа следит за скоростью «утечки» аккумулятора — этот параметр важен в мобильном устройстве не меньше производительности.

Тестирование в GameBench

Чтобы показать уже проделанную работу до выхода приложения в Google Play, разработчики GameBench привели результаты сравнительного тестирования Samsung Galaxy S IV (Qualcomm-версии) и HTC One. Сразу хочется заметить, что модель процессора у смартфонов одна, четрехъядерный Snapdragon 600, а максимальная частота каждого ядра разная — 1.7 ГГц у тайваньского и 1.9 ГГц у корейского устройства.

Тестирование производительности в GameBench

В первой диаграмме отражены средние результаты по частоте смены кадров в секунду (FPS) в нескольких популярных играх на рассматриваемых смартфонах. Удивительно, но одним из самых тяжелых испытаний для обоих устройств стал симпатичный, но очень простой графически «раннер» Despicable Me: Minion Rush («Гадкий я»). «Поблагодарить» за это стоит «замечательный по оптимизации» стандартный «движок» от Gameloft, роняющий FPS в начале каждого уровня, что серьезно отражается на среднем значении. Результат SGS4 составил 28 кадров в секунду, One же существенно «медленнее» — 19 FPS.

Читайте також -  Google Play Store натякає на нову категорію пристроїв Android

Вторая игра, Real Racing 3, выглядит существенно «богаче» Despicable Me, но даже учитывая это, результаты обоих смартфонов просто смешные: 26 FPS у смартфона Samsung и 21 FPS у One. Здесь чувствуются следы некачественного портирования с iOS, что, к сожалению, ожидаемо — издателем выступают Electronic Arts. Не зря компания уже который год подряд берет титул самой ненавидимой геймерами в США.

А вот Glu Mobile серьезно старались, выпуская Android-версию «симулятора охотника» Dear Hunter 2014, в котором GameBench насчитал следующие средние значения: 56 кадров в секунду у SGS4 и 43 FPS — у смартфона HTC. Хорошо справляются с работой и поляки из Madfinger Games, выжимая из CPU и GPU Snapdragon все соки. В Dead Trigger новый бенчмарк насчитал 51 FPS и 49 FPS у Galaxy S IV и One соответственно.

Конечно, средние значения не очень показательны, но более подробный разбор результатов дал бы примерно те же значения. Флагман Samsung опережает One по производительности в играх не только из-за чуть более высокой частоты процессора. В нем также «разогнан» графический ускоритель — максимальные 450 МГц против 400 МГц в смартфоне HTC, что серьезно повлияет на скорость работы в приложениях такого типа.

Тестирование аккумулятора в GameBench

Но за большую производительность за счет простого повышения частоты CPU и GPU приходится платить повышенным энергопотреблением, что показывает вторая диаграмма от GameBench. В ней отражено количество процентов от заряда батареи, потраченное за час игры. Стоит учитывать, что емкость аккумулятора One составляет 2300 мАч, а Samsung Galaxy S IV — 2600 мАч.

В первых трех играх более быстрый Snapdragon 600 SGS4 оказался «прожорливее». 32% против 20% в «Гадкий Я», 26% против 22% в Real Racing 3 и 25% против 23% — ожидаемый результат. Лишь в Dead Trigger затраты One существенно выше (27%) таковых у противника, лишившегося лишь пятой части заряда за час игры.

Читайте також -  Купівля б/в телефону або планшета: плюси й мінуси

Очки в GameBench

Напоследок GameBench собрали все результаты и выдали смартфонам соответствующие оценки в «попугаях» баллах — 3 696 у Samsung Galaxy S IV и 2 840 у HTC One. Максимальный показатель в их шкале может составить 12 000 баллов — сложно представить, что за устройство может его получить.

Подводя итоги, можно смело признать задумку GameBench очень интересной для отрасли в целом — такое тестирование в реальных условиях помогло бы мобильным геймерам (количество которых постоянно растет) точнее выбирать устройство при покупке. Пока новый бенчмарк для всех недоступен, но уже в ближайшее время разработчики обещают опубликовать его в Google Play.

http://youhtc.ru

2 Comments

  1. … [Trackback]

    […] Find More on that Topic: portaltele.com.ua/equipment/mobile-technology/htc-one-samsung-galaxy-s-iv-gamebench.html […]

  2. … [Trackback]

    […] There you can find 20257 more Information on that Topic: portaltele.com.ua/equipment/mobile-technology/htc-one-samsung-galaxy-s-iv-gamebench.html […]

Leave a reply

error: Вміст захищено!!!