Эксперты еще несколько лет назад констатировали, что дальнейшее увеличение разрешения дисплеев смартфонов не имеет смысла. Об этом, в частности, неоднократно говорили специалисты компании DisplayMate, специализирующейся на профессиональной диагностике и тестировании дисплеев. Тем не менее, многие производители и пользователи еще не осознали, что разрешение Quad HD не дает преимуществ в сравнении с изображением в формате 1080p. Обозреватели GameBench наглядно показали, что разница не всегда видна даже между HD и Quad HD. По крайней мере в мобильных играх.

Как отмечает Onliner, детализация и общее качество изображения зачастую зависят не только от разрешения экрана, но и других параметров: самой игры, плотности пикселей, аппаратного и программного обеспечения смартфонов. Чтобы показать это на наглядном примере, обозреватели сделали несколько скриншотов на трех смартфонах с разными дисплеями: iPhone 6 (720p), iPhone 6 Plus (1080p) и Galaxy S6 (Quad HD).
Далее примеры скриншотов Asphalt 8, сделанные на Galaxy S6 (слева) и iPhone 6 (справа):

Пикселизация из Modern Combat 5 на Galaxy S6 (слева) и iPhone 6 (справа):

Ниже: первый скриншот Dead Trigger 2 сделан на Galaxy S6, второй — на iPhone 6:


Далее сравнение графики на iPhone 6, iPhone 6 Plus и Galaxy S6:



Взято с macdigger.ru