Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»Компанії»Технология MIT позволит «потрогать» картинку на экране
    Компанії

    Технология MIT позволит «потрогать» картинку на экране

    ВолодимирBy Володимир04.08.20164 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Исследователи из MIT создали технологию, которая дает возможность растягивать, передвигать и изменять объекты в отснятом видео прямо на экране любого устройства, причем для этого не потребуется никаких дополнительных приспособлений. Новая технология основана на захвате движений вибрируемых объектов.Технология MIT позволит «потрогать» картинку на экранеРазработкой на протяжении нескольких лет занимались ученые из CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory) — подразделения MIT, ответственного за разработки в сфере компьютерных технологий и искусственного интеллекта. Изобретение MIT основано на анализе вибраций, проходящих через объект во время съемки. Для записи подойдет практически любая видеокамера.

    Анализ видеофрагмента занимает несколько секунд, после чего на основе отснятого материала формируются интерактивные объекты, которые можно изменять с сохранением всех физических свойств.

    То есть растянуть руку вашего друга на 2 метра не получится, а вот отвести руку в сторону, поднять, согнуть или вовсе полностью убрать человека из кадра можно с легкостью.

    Более того, не всем объектам необходимо вибрировать для того, чтобы алгоритм сработал. Для кустов и деревьев, например, достаточно дуновения ветра, которое будет изменять положение листьев и ветвей подобно вибрации.

    Сами разработчики находят массу применений новой технологии. От съемки простых видео до создания спецэффектов в фильмах и видеоиграх. Большой потенциал ученые из MIT видят и в использовании технологии вместе с виртуальной и дополненной реальностью.

    «Если нам удастся улучшить алгоритм так, чтобы он смог обрабатывать объекты на лету — это откроет огромный простор для творчества. Возьмем, к примеру, популярную нынче Pokemon Go. Если все объекты вокруг покемона просчитываются в реальном времени, карманный монстр сможет всячески с ними взаимодействовать: прятаться за лавкой или взбираться на дерево.»

    Алгоритм MIT может найти применение не только в развлекательных целях. Возможно воссоздавать интерактивные детали производственных линий автомобилей и менять их прямо на экране планшета. Для более подробного ознакомления с технологией был выпущен ролик, доступный ниже.

    Взято с hi-news.ru

    Читайте також

    На 49 році життя помер шимпанзе, здатний читати китайською та англійською

    14.01.2026

    Продавець із Лівії отримав партію телефонів Nokia, замовлених 16 років тому

    14.01.2026

    Вчені створили вікно з дерева, яке не пропускає ультрафіолет

    14.01.2026

    Останні

    Вчені довели ефективність ядерного методу відхилення астероїдів

    15.01.2026

    Археологи виявили один із найбільших вантажних кораблів вікінгів

    15.01.2026

    Приховане життя в найсухішій пустелі світу кидає виклик науці

    15.01.2026

    Вчені виявили «арктичного носорога» віком 23 мільйони років

    15.01.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version