18 июля группа исследователей из Национального университета Сингапура (NUS) разработала кожу с более мощной искусственной нервной системой, асинхронно кодированной электронной кожей (ACES).

Быстрее, чем человеческая сенсорная нервная система

«Люди выполняют почти каждую повседневную задачу с помощью прикосновений, таких как взятие чашки кофе или рукопожатие. Точно так же роботы должны быть тактильными, чтобы лучше взаимодействовать с людьми, но роботы по-прежнему плохо воспринимают объекты».

Вдохновленные человеческой сенсорной нервной системой, команда NUS потратила полтора года на разработку лучшей сенсорной системы. ACES более чем в 1000 раз быстрее сенсорной нервной системы человека. Например, он может различить физический контакт между различными датчиками менее чем за 60 наносекунд. Кожа ACES также точно распознает форму, текстуру и твердость объектов за 10 миллисекунд, что в 10 раз быстрее, чем мигание.

Применение ACES на роботах и ​​протезах

ACES хорошо подходит для использования в роботах и ​​протезах благодаря своей простой проводной системе и отличной отзывчивости. Ассистент профессора Ти сказал: «ACES может быть легко спарен с любым типом сенсорного слоя кожи, например, тем, который предназначен для измерения температуры и влажности».

Соединение ACES с прозрачными, самовосстанавливающимися и водостойкими сенсорными слоями кожи было недавно разработано командой Tee Assistant Professor, которая создает самовосстанавливающуюся электронную кожу, как человеческую кожу. Эта электронная оболочка может сделать протез более гибким и даже помочь инвалидам восстановить им контакт. Источник

Читайте також -  Вчені придумали флешку зі щільністю запису 1,9 Тбайт на квадратний сантиметр

2 Comments

  1. … [Trackback]

    […] Info to that Topic: portaltele.com.ua/news/technology/razrabotana-kozha-s-bolee-moshhnoj-iskusstvennoj-nervnoj-sistemoj.html […]

  2. … [Trackback]

    […] Read More here on that Topic: portaltele.com.ua/news/technology/razrabotana-kozha-s-bolee-moshhnoj-iskusstvennoj-nervnoj-sistemoj.html […]

Leave a reply