Носимі пристроїТехнології

NVIDIA змогла зменшити шоломи віртуальної реальності до розмірів звичайних окулярів

0

За останні роки шоломи віртуальної реальності стали помітно компактнішими та мобільнішими, ніж раніше. Але це все ще повноцінні шоломи, які складно порівняти за зручністю зі звичайними окулярами.

Виправити ситуацію взялися фахівці Стенфордського університету спільно з інженерами NVIDIA. Вони успішно зменшили габарити VR-гарнітури до розміру звичайних окулярів. При цьому вага такого девайсу буде в десятки разів менша, ніж у актуальних моделей.

Досягти такого вдалося завдяки створенню голографічного дисплея з використанням модулятора просторового світла з хвилеводом замість традиційної лінзи. Повідомляється, що загальна товщина оптичної системи – всього 2,5 мм! Вага таких окулярів складає всього 60 г.

На даний момент головна проблема технології – обмежене поле зору. Воно не дозволяє повною мірою досягти відчуття занурення у віртуальний світ. Але однією з майбутніх цілей розробників є саме вирішення цієї проблеми.

Comments

Comments are closed.