Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ІГРИ»NVIDIA представила DLSS 3: підвищує FPS в іграх, але не на старих відеокартах
    ІГРИ

    NVIDIA представила DLSS 3: підвищує FPS в іграх, але не на старих відеокартах

    АндрійBy Андрій21.09.20222 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Технологія апскейлінгу зображення NVIDIA DLSS насправді є революційною завдяки штучному інтелекту і тензорним ядрам у відеокартах лінійки RTX користувачі в певних відеоіграх можуть істотно підвищувати частоту кадрів без втрати якості зображення. І якщо у першому поколінні DLSS працювала відносно непогано, то перехід на друге покоління дійсно змінило ситуацію на ринку — 216 ​​відеоігор дозволяли підвищити FPS на роздільній здатності, якя практично не відрізнялася від нативної. Проблема лише в тому, що DLSS третього покоління працює ще краще, але матимуть доступ до технології далеко не всі.

    Проблема новітньої технології в тому, що вона працює виключно на потужностях відеокарт серії GeForce RTX 40 – саме завдяки їхньому апаратному забезпеченню користувач отримує доступ до третього покоління DLSS, тоді як на флагманських моделях RTX 30, мабуть, недостатньо апаратних можливостей. Виходить, що NVIDIA буквально відрізала всі відеокарти минулих поколінь від нової функції, яка має суттєво підвищити частоту кадрів у відповідних іграх. А геймери точно захочуть цю технологію, тому що вона працює дуже добре і чудово справляється із апскейлом зображення.

    Якщо вірити інформації, яка була представлена ​​на презентації NVIDIA, DLSS 3 дозволяє підвищити частоту кадрів у відеогрі до чотирьох разів у порівнянні зі стандартним режимом запуску проекту. Тобто якщо в Cyberpunk 2077 було 23 кадри в секунду, то після активації DLSS 3 частота піднімається до 80+ FPS. Це насправді суттєва різниця, хоча, ймовірно, все залежить від роздільної здатності та налаштувань графіки. Але тільки завдяки DLSS 3 в Cyberpunk 2077 вдалося в 4К-отримати 120 FPS, що ще рік тому здавалося просто неможливим на максимальних налаштуваннях графіки.

    Щоправда, як і з усією презентацією NVIDIA, ситуація не зовсім однозначна. У ході заходу було показано Cyberpunk 2077, де приріст продуктивності справді помітний, але потім на офіційному сайті з’явилися графіки з іншими іграми – і там приріст FPS насправді не такий катастрофічний. Більшість відеоігор отримали подвоєну частоту кадрів при використанні DLSS 3, при цьому список проектів, що підтримуються, помітно коротше того, що представлений у DLSS 2. Більш того, багато ігор зі списку ще навіть не вийшли, так що оцінити наочну різницю не вийде навіть після придбання відеокарти на момент релізу.

    DLSS 3 Nvidia

    Читайте також

    Представлений перший гуманоїдний робот із шістьма руками

    08.12.2025

    Представлений 1000-герцевий монітор Philips

    05.12.2025

    Комп’ютери з людської мозкової тканини стають реальністю

    04.12.2025

    Останні

    Вчені знайшли точну причину зникнення хоббітів

    10.12.2025

    Вчені під’єднали мозок до комп’ютера по Wi-Fi без громіздких пристроїв

    10.12.2025

    Вчені відкрили давнього крокодила і знайшли всередині те, чого ніхто не очікував

    10.12.2025

    Космічний пил і уламки множаться: чи є шанс очистити космос

    10.12.2025
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2025 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Ad Blocker Enabled!
    Ad Blocker Enabled!
    Наш вебсайт працює завдяки показу онлайн-реклами нашим відвідувачам. Будь ласка, підтримайте нас, вимкнувши блокувальник реклами.
    Go to mobile version