Компанія Microsoft поступово змінює підхід до розвитку своєї ігрової екосистеми. Замість того щоб розробники створювали ігри окремо для консолей або портативних пристроїв, у майбутньому основною платформою стане Windows. Саме під цю систему студії розроблятимуть свої проєкти, а потім лише адаптуватимуть їх під різні пристрої.
Ключовим елементом цієї стратегії стане спеціальний інтерфейс під назвою Xbox Mode. Це нова оболонка для Windows, яка робить операційну систему більш схожою на класичну консольну платформу — з повноекранним ігровим інтерфейсом, зручним управлінням та оптимізацією для геймпадів.
Перші кроки в цьому напрямку вже зроблені. Подібний інтерфейс раніше показали на портативній консолі ROG Xbox Ally, яку Microsoft створює разом із компанією Asus. Тепер же Microsoft планує поширити цю концепцію на всі пристрої з Windows 11 — від настільних комп’ютерів і ноутбуків до планшетів.
Офіційний запуск Xbox Mode для Windows 11 очікується у квітні. Насправді компанія вже тестує цю функцію з осені 2025 року серед учасників програми Windows Insider. Технологія отримала назву Xbox Full Screen Experience (FSE) — повноекранний режим, який перетворює звичайний ПК на щось дуже схоже на ігрову консоль.
Такий підхід може значно спростити роботу розробникам. Якщо раніше доводилося адаптувати ігри під різні платформи, то тепер достатньо буде створити версію для Windows і налаштувати її під конкретний тип пристрою. Це може пришвидшити появу нових ігор і зробити їх доступними на ширшій кількості пристроїв.
Експерти також вважають, що Xbox Mode стане основою для наступного покоління консолі Xbox, яке, за чутками, може з’явитися приблизно у 2027 році. Якщо ця стратегія спрацює, Microsoft фактично об’єднає консольний і комп’ютерний ігрові світи в одну екосистему, де головною платформою стане Windows.
