Згідно з новим дослідженням Університету Чарльза Дарвіна (CDU), штучний інтелект (AI) може бути використаний для боротьби з нудотою, головним болем і запамороченням серед користувачів віртуальної реальності (VR) і для того, щоб зробити цю технологію більш доступною.
Дослідження, проведене CDU та дослідниками Університету Торренса, вивчало використання методів штучного інтелекту та алгоритмів машинного навчання для прогнозування кіберхвороби для потенційних користувачів технологій віртуальної реальності з гарнітурами. Дослідження провели Фавад Зайді, доцент Ніуша Шафіабаді та почесний професор Джастін Бейлбі.
Дані анкети були розділені на дві групи: люди, які відчують симптоми кіберхвороби протягом декількох хвилин після використання VR-пристроїв, і люди, які не матимуть проблем із використанням VR-пристроїв.
Дані були оброблені за допомогою Ai-Labz, створеного співавтором дослідження та доцентом факультету науки і технологій CDU Ніушею Шафіабаді. Результати показали, що штучний інтелект може передбачити дискомфорт серед користувачів віртуальної реальності з точністю 93%.
Доцент Шафіабаді сказав, що у зв’язку зі зростаючим використанням і потребою в технологіях віртуальної реальності вкрай важливою є можливість ефективного прогнозування та запобігання кіберхворобі.
«Більшість людей відчувають дискомфорт після досвіду віртуальної реальності та мають можливість передбачити виникнення кіберхвороби для людини. Це допомагає розробникам і виробникам віртуальної реальності знайти рішення та вжити попереджувальних дій, щоб створити кращий досвід для користувачів віртуальної реальності. і вирішувати проблеми, які це викликають», — сказала вона.
«В епоху технологій, особливо після пандемії COVID-19, потреба у віддаленому доступі та віртуальній освіті значно зросла. Кіберхвороба є одним із факторів, який заважає користувачам використовувати VR-пристрої через великий дискомфорт через VR. досвід».
Доцент Шафіабаді сказав, що наступним кроком може бути використання зрозумілих алгоритмів штучного інтелекту, щоб дослідити, чому алгоритми штучного інтелекту зробили свої прогнози, даючи розробникам і виробникам причини, чому користувачі відчуватимуть дискомфорт.
«Ми рухаємося до того часу, коли ми використовуємо VR-пристрої для важливих завдань, таких як дистанційне обслуговування виробників і навчання, до менш важливих, але більш цікавих занять, як-от погляд у відкритий космос через об’єктив VR», — сказала вона.
«В епоху технологій користувачі віртуальної реальності повинні мати можливість користуватися перевагами технологій без страждань».
Дослідження «Визначення наявності симптомів кіберхвороби за допомогою алгоритмів прогнозного навчання на основі ШІ» було опубліковано в журналі Virtual Reality.
Comments