ІГРИ

Засновник Steam розповів про нейрокомп’ютерні інтерфейси для ігор

0

Гейб Ньюелл (Gabe Newell), генеральний директор Valve, компанії-засновника Steam, розповів про те, як йдуть дослідження в області нейрокомп’ютерного інтерфейсу для ігор.

Ньюелл повідомив, що Valve працює з компанією OpenBCI над створенням програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом, що дозволить розробникам обробляти сигнали мозку людини. Це можна застосовувати, наприклад, щоб гра «зрозуміла», чи не нудно гравцеві, і підлаштувалася потрібним чином під його настрій. Наприклад, підвищила складність.

Ньюелл також зазначив, що зараз ми обмежені власним тілом і не можемо повністю зануритися в гру. Нейрокомп’ютерні інтерфейси ж дозволяють вивести геймінг абсолютно на інший рівень. «Реальний світ буде здаватися плоским, бляклим, розмитим в порівнянні з тим досвідом, який можна буде створити прямо в мозку людини», — заявив Ньюелл.

Він, втім, визнає, що нейрокомп’ютерний інтерфейс несе в собі свої ризики. Він може бути, наприклад, сприйнятливим до вірусів.

Варто відзначити, що, схоже, у Valve поки немає ніяких планів по комерціалізації своїх досліджень.

Comments

Comments are closed.