В якій країні кращий мобільний інтернет?

Ігри – важливий сегмент ринку мобільних сервісів, що приносить чималу виручку. За даними аналітиків IHS Markit, тільки в третьому кварталі 2019 року магазини додатків Apple App Store і Google Play заробили на іграх 9,2 мільярда доларів. Велика частина виручки – понад 2,5 мільярда доларів – припала на США. Ще понад 2 мільярди доларів витратили любителі мобільних ігор з Японії.

З огляду на популярність мобільних ігор, дослідницька компанія Opensignal вирішила з’ясувати, в яких країнах оператори забезпечують найкраще для потреб геймерів якість мобільного інтернету в 4G і вже працюють перших 5G-мережах.

У своєму дослідженні The State of Mobile Games Experience фахівці проаналізували результати понад 120 мільярдів вимірів, виконаних власниками 37 мільйонів пристроїв в ста країнах світу в період з жовтня 2019 по січень 2020 року. Крім того, отримані дані були зіставлені з відгуками гравців, які в реальних умовах тестували популярні мобільні ігри, такі як Fortnite, Pro Evolution Soccer і Arena of Valor.

Для оцінки якості зв’язку в мобільних мережах з точки зору геймерів застосовувалася наступна шкала:

85 <100 – Відмінно. Переважна більшість користувачів задоволені. Майже всі респонденти добре контролюють гру, негайно отримують відгук у відповідь на свої дії і практично ніколи не відчувають затримок.

75 <85 – Добре. Більшість користувачів задоволені. Ігровий процес в цілому впевнено контролюється. Більшість гравців не відчувають затримок.

65 <75 – Задовільно. Ігровий досвід оцінюється як “середній”. Користувачі в основному контролюють гру і отримують відповідь на свої дії, але при цьому більшість відзначають затримки у відгуку.

40 <65 – Погано. Більшість оцінюють ігровий досвід як неприйнятний, відзначають затримки в грі і відсутність негайного відгуку на свої дії. Багато хто скаржиться на погану керованість гри.

0 <40 – Огидно. Практично всі оцінюють ігровий досвід як неприйнятний, відзначають істотні затримки в грі і відсутність контролю. Переважна більшість користувачів повідомляють про відсутність негайного відгуку на свої дії.

В результаті лише в чотирьох країнах – Сінгапурі, Нідерландах, Японії і Чехії – геймери оцінили свій ігровий досвід на відмінно. Ще 24 держави, більшість з яких – європейські, отримали оцінку “добре”. Серед них – Австрія, Бельгія, Фінляндія, Данія, Швейцарія, країни Балтики та ряд східноєвропейських держав, таких як Болгарія, Словаччина і Угорщина.

У той же час найбільші економіки Європи – Франція, Німеччина і Великобританія – не ввійшли в першу двадцятку. Італія зовсім виявилася на 39 сходинці з оцінкою “задовільно”. У цій же підгрупі ще 24 країни, в тому числі США, Гонконг, Таїланд, Білорусія, Вірменія та інші.

Найчисельнішою стала підгрупа з поганою якістю мобільного зв’язку для ігор. Тут майже чотири десятки держав, починаючи від Гондурасу і закінчуючи Перу. Ближче до початку цього списку, на 62-му місці розташувалися Україна, яка набрала 59,8 зі 100 можливих. Це найнижчі показники серед країн Європи.


Втім, набагато гірше доводиться любителям мобільних ігор в таких державах, як Кенія, Філіппіни, Камбоджа, Кот-д “Івуар, Гана, ОАЕ, Казахстан, Пакистан і Узбекистан. Вони замкнули рейтинг Opensignal, отримавши менше 40 балів.