ІГРИ

Навіщо в PlayStation 5 використовується рідкий метал

0

Про нагрів Xbox Series X і PlayStation 5 ходять різні чутки, але поки робити якісь висновки рано. Якщо говорити про нову консолі Sony, її габарити дають надію на те, що проблем з нагріванням і шумом бути не повинно. Про це ж в інтерв’ю розповів і один з інженерів PlayStation, відповідальний в тому числі за систему охолодження. Ясухіро віді розповів, що PS5 буде тихіше, ніж PS4, правда, неясно, про яку саме PS4 мова, так як PS4 Slim і PS4 Pro за рівнем шуму дуже сильно відрізняються.

Також я их пояснив, чому в консолі в якості термоінтерфейсу використовується рідкий метал. Справа в тому, що теплова щільність гібридного процесора приставки дуже висока, так що для ефективного охолодження потрібно було або підвищувати обороти вентилятора, або збільшувати розміри системи охолодження, або, що і було зроблено, вибрати більш «продуктивний» термоінтерфейс.

Проблема рідкого металу в тому, що він дуже реактивний по відношенню до алюмінію і до того ж він проводить електрику. Тому при всіх плюсах рідкий метал практично не використовують в споживчій електроніці. Sony довелося зробити герметичну конструкцію, але зате використання рідкого металу дозволило зменшити габарити консолі (так, вона могла бути ще більшою) і знизити вартість системи охолодження. Джерело

Читати також

Коментарі

Коментування закрите.