Sony Interactive Entertainment доповнила список поширених запитань про PlayStation 5 двома новими пунктами, які стосуються функції змінної частоти поновлення (Variable Refresh Rate, VRR). Власники телевізорів з її підтримкою були засмучені тим, що функція недоступна зі старту консолі. Телевізори, оснащені HDMI 2.1, підтримують технологію VRR. Вперше вона була реалізована компанією NVIDIA в ігрових моніторах з G-Sync. Потім технологія була підхоплена і AMD, яка представила свій варіант — FreeSync. DisplayPort підтримує адаптивну синхронізацію з 2014 року, а в 2017 році, нарешті, підтримка VRR дійшла і до HDMI.
Якщо коротко, VRR дозволяє екрану синхронізуватися з поточної частотою кадрів, яку виводить графічний процесор пристрою (ПК або консолі). Це гарантує відсутність розривів зображення і зменшення заїкань на додаток до низької затримки введення в порівнянні з класичною технологією вертикальної синхронізації (V-Sync). Раніше Джон Ліннеман (John Linneman) з Eurogamer (Digital Foundry) відзначив роботу VRR на Xbox Series X в Assassin’s Creed Valhalla:
«Якщо ви граєте в Assassin’s Creed на Series X, то побачите фантастичну демонстрацію того, чому VRR так важлива. Без неї на екрані буде багато розривів зображення і заїкань, але якщо ваш телевізор підтримує VRR+120 Гц, то гра буде виглядати бездоганно. Функція стане дуже важливою в цьому поколінні».
Змінна частота кадрів була реалізована ще на Xbox One X в 2018 році. Звичайно ж, її підтримують і нові Xbox Series X і S. Однак на PlayStation 5 функція досі не працює, що не могло не засмутити покупців. На щастя, Sony Interactive Entertainment оголосила, що підтримка VRR буде додана в майбутньому:
«Чи підтримує PS5 змінну частоту оновлення (VRR)? Апаратна начинка PS5, при використанні HDMI 2.1, підтримує змінну частоту оновлення. Після майбутнього оновлення ПЗ консолі, користувачі PS5 зможуть використовувати цю можливість».
Comments