Несмотря на бесконечную гонку вооружений – все эти тонны гигабайт оперативной памяти, многоядерные процессоры и жуткие видеоадаптеры, мобильные игры по-прежнему тяжело называть красивыми технологически: даже лучшие образцы, щеголяющие крутым освещением и фактурными персонами, проваливаются в чем-то другом – хотя бы объеме уровней. Поэтому симпатичные проекты это не те, что разряжают ваш телефон за 15 минут, а классные с дизайнерской точки зрения игры, на которые, быть может, ушло не так много ресурсов, но много человеческого таланта. Pavilion Mobile – как раз из таких. Вы приходите в себя посреди не вполне понятно чего – то ли лабиринта, то ли заброшенного города, то ли и того, и другого. Быть может, вы вообще внутри чей-то нетрезвой фантазии – многие элементы декора на это рьяно намекают. Игра дополнительно ничего не объяснит; вообще привыкайте, что текста практически не будет. Все, что в узнаете об этом мире будет получено исключительно эмпирическим путем – легкими нажатиями по дисплею смартфона. И первый же опыт, который вам предстоит пережить – это попытка выбраться из сплетения улиц, лестниц и фонарей. Pavilion Mobile че-то напоминает Monument Valley и другие геометрические кубики-рубики, но с одной центральной разницей: здесь очень, очень много нюансов и немыслимо большие уровни – в голове такое точно не удержишь. Вы, условно, спускаетесь вниз, там ворота – закрыты на ключ. Находите ключ еще парой улиц ниже, возвращаетесь, за воротами – переплетение фонарей, кнопок и утонувших во мхе домов. Фонарики надо переключать, кнопки дергать (но в особой последовательности), а что там в домах – не знает никто. В том числе и вы – до определенного момента. Поэтому будет немного неправильно заявлять, что Pavilion Mobile построена как головоломка – это отчасти так, но лишь отчасти. Здесь вы действительно будете по большей части раскручивать загадки, курсируя между болезненно путаными районами. Но еще – выяснять, что вообще происходит: запущенный флер загадочности, окруживший игру, не проходит вплоть до финала. И что таит в себе это странное место – главная загадка, которая будет вас преследовать. Ну и еще одна – как небольшая, в общем-то, компания смогла нарисовать такое. Такое! Это, еще раз, никакая не ода технологиям (хотя в Google Play игра вышла для мощной Nvidia Shield) и не «причина купить седьмой айфон», а настоящий взрыв дизайнерской мысли и таланта. Потерянный во времени и пространстве город, который изрывает одинокий путник – точно такой же оторванный от всего, как и дома, что его окружают. В Pavilion Mobile хочется провести как можно больше времени – потому что нигде еще не будет столь тревожно и любопытно одновременно.
Путешествие сквозь краски чужой фантазии обойдется вам в 299 рублей – учитывая внешний вид и общий, так скажем, уровень, цена приемлемая. Тем более, что это лишь первая часть головоломки: вторая будет в течение 2017-ого года, и хочется верить, что она будет столь же удачной – первое издание задрало планку на внушительную высоту. Взято с macdigger.ru
… [Trackback]
[…] Read More Information here to that Topic: portaltele.com.ua/news/games/pavilion-mobile-labirint-razuma.html […]
… [Trackback]
[…] Find More on that Topic: portaltele.com.ua/news/games/pavilion-mobile-labirint-razuma.html […]
… [Trackback]
[…] Find More on to that Topic: portaltele.com.ua/news/games/pavilion-mobile-labirint-razuma.html […]