Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ІГРИ»Головною перевагою Xbox Series X і PS5 буде CPU, а не SSD
    ІГРИ

    Головною перевагою Xbox Series X і PS5 буде CPU, а не SSD

    ВолодимирBy Володимир16.05.20204 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Директор проекту Scorn Любомир Пеклар вважає, що незважаючи на всі розмови про SSD в консолях нового покоління, реальний вплив на майбутні ігри надасть процесор цих систем. Про це він розповів в інтерв’ю MSPowerUser. Ужастик Scorn, що розробляється студією Ebb Software, повинен був стати першою з двох частин дилогії для Xbox Series X і ПК. Проте від цих планів вирішено було відмовитися, і гра вийде цілісною історією. Разом з тим розробник скасував версію для консолей поточного покоління.

    В інтерв’ю Пеклар пояснив причину, по якій Ebb Software повністю сконцентрувалася на консолі наступного покоління. «Ми не випустимо Scorn на поточне покоління, тому що хочемо, щоб гра відтворювалася при 60 кадрах/с, – сказав директор проекту. – Це було б майже неможливо без великих жертв. Наступне покоління консолей забезпечує чуйність, плавність і розробка під нього вимагає менше часу. Проблема цих якостей в тому, що їх нелегко продати через ролики або скріншоти».

    Повертаючись до відмінностей Xbox Series X і PlayStation 5, Любомир Пеклар сказав, що можливості консолей наступного покоління визначаються процесорами. «Все рекламують SSD як наступну головну фішку, і так, SSD сильно допоможе з завантаженням і переміщенням матеріалів, – прокоментував він. – Але найбільше проблем в цьому поколінні викликав процесор. Ось де найбільша відмінність в порівнянні з поточним поколінням».

    «Залізо консолей наступного покоління полегшує завдання, тому що вам не потрібно робити зайву роботу, і ви можете просто зосередитися на художньому аспекті», – додав Пеклар.

    Scorn була показана на минулому Inside Xbox. Від шоу люди очікували дещо іншого, тому що Microsoft невірно задала очікування. Сама компанія це розуміє, визнає і просить вибачення. Любомира Пеклара запитали і про цю ситуацію. «У Microsoft деякі проблеми з посилом, – сказав він. – Люди очікували показ мультимільйонної AAA-ігор з графікою наступного покоління і, що найважливіше, демонстрацію ігрового процесу».


    Тим часом Epic Games провела технічну демонстрацію Unreal Engine 5, запущену на PlayStation 5. Ролик сильно вразив користувачів Мережі і вони дорікають Microsoft в нездатності правильно представляти гри.

    Читайте також

    Як працюють сучасні онлайн-майданчики для кіберспортивної аудиторії

    31.12.2025

    Google “вбила” браузер консолі Sega Dreamcast

    20.12.2025

    Sony Playstation 5, Playstation 5 Pro: нова ера продуктивного геймінгу

    30.11.2025

    Останні

    Квантовий прорив може змінити спосіб створення матеріалів

    19.01.2026

    Супутниковий інтернет від SpaceX виявився дешевшим за кабельний

    19.01.2026

    OnePlus 16 отримає акумулятор ємністю 9000 мАг та камеру на 200 Мп

    19.01.2026

    Мікропластик дістався Антарктиди: забруднення виявили в тілі місцевої комахи

    19.01.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version