Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ІГРИ»Головною перевагою Xbox Series X і PS5 буде CPU, а не SSD
    ІГРИ

    Головною перевагою Xbox Series X і PS5 буде CPU, а не SSD

    ВолодимирBy Володимир16.05.20204 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Директор проекту Scorn Любомир Пеклар вважає, що незважаючи на всі розмови про SSD в консолях нового покоління, реальний вплив на майбутні ігри надасть процесор цих систем. Про це він розповів в інтерв’ю MSPowerUser. Ужастик Scorn, що розробляється студією Ebb Software, повинен був стати першою з двох частин дилогії для Xbox Series X і ПК. Проте від цих планів вирішено було відмовитися, і гра вийде цілісною історією. Разом з тим розробник скасував версію для консолей поточного покоління.

    В інтерв’ю Пеклар пояснив причину, по якій Ebb Software повністю сконцентрувалася на консолі наступного покоління. «Ми не випустимо Scorn на поточне покоління, тому що хочемо, щоб гра відтворювалася при 60 кадрах/с, – сказав директор проекту. – Це було б майже неможливо без великих жертв. Наступне покоління консолей забезпечує чуйність, плавність і розробка під нього вимагає менше часу. Проблема цих якостей в тому, що їх нелегко продати через ролики або скріншоти».

    Повертаючись до відмінностей Xbox Series X і PlayStation 5, Любомир Пеклар сказав, що можливості консолей наступного покоління визначаються процесорами. «Все рекламують SSD як наступну головну фішку, і так, SSD сильно допоможе з завантаженням і переміщенням матеріалів, – прокоментував він. – Але найбільше проблем в цьому поколінні викликав процесор. Ось де найбільша відмінність в порівнянні з поточним поколінням».

    «Залізо консолей наступного покоління полегшує завдання, тому що вам не потрібно робити зайву роботу, і ви можете просто зосередитися на художньому аспекті», – додав Пеклар.

    Scorn була показана на минулому Inside Xbox. Від шоу люди очікували дещо іншого, тому що Microsoft невірно задала очікування. Сама компанія це розуміє, визнає і просить вибачення. Любомира Пеклара запитали і про цю ситуацію. «У Microsoft деякі проблеми з посилом, – сказав він. – Люди очікували показ мультимільйонної AAA-ігор з графікою наступного покоління і, що найважливіше, демонстрацію ігрового процесу».


    Тим часом Epic Games провела технічну демонстрацію Unreal Engine 5, запущену на PlayStation 5. Ролик сильно вразив користувачів Мережі і вони дорікають Microsoft в нездатності правильно представляти гри.

    Читайте також

    Google “вбила” браузер консолі Sega Dreamcast

    20.12.2025

    Sony Playstation 5, Playstation 5 Pro: нова ера продуктивного геймінгу

    30.11.2025

    Nintendo натякає на завершення епохи Switch

    24.11.2025

    Останні

    Вчені під Техасом знайшли невідоме джерело енергії

    23.12.2025

    Міжзоряний гість 3I/ATLAS викликав розбіжності серед астрономів

    23.12.2025

    BMW запатентувала спеціальні гвинти для своїх автомобілів

    23.12.2025

    Супутники Starlink випромінюють сигнали, які заважають безпеці польотів у космосі

    23.12.2025
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2025 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version