Amazon розробляє хмарний ігровий сервіс Project Tempo

Як повідомляється в статті The New York Times, інтернет-гігант Amazon вкладає сотні мільйонів доларів в розвиток свого ігрового підрозділу і дуже хоче позначити себе в якості одного з ключових гравців на цьому ринку. У проектах у компанії – відразу кілька багатокористувацьких онлайн-ігор, а також власний ігровий хмарний сервіс, відомий під кодовою назвою Project Tempo.

На даний момент належать Amazon ігрові студії завершують розробку двох багатокористувацьких проектів. Один з них – вже відносно добре відома MMORPG New World. У ній гравцям належить виживати у відкритому світі і будувати свою цивілізацію в умовах альтернативної колонізованої Америки 17-го століття.

Про другий проект, що отримав назву Crucible, відомо набагато менше. Однак, як вказує The New York Times, це буде розрахований на багато користувачів науково-фантастичний шутер, запозичують елементи з ігор жанру MOBA, таких як League of Legends і DOTA 2, щоб надати типовою формулою шутера додаткову стратегічну глибину. Проект розробляють вже шість років.

Реліз New World і Crucible повинен відбутися в травні цього року. Ігрові підрозділу Amazon також зайняті якимись інтерактивними іграми для стрімінговой платформи Twitch (належить Amazon), в які стримери зможуть грати разом з глядачами в режимі реального часу. Подробиці поки не повідомляються.

«Нам подобається ця ідея, що у вас є гравець, стример і глядач, які спільно використовують цю синхронну інтерактивну середу Twitch», – зазначив у розмові з журналістами Майк Фраззіні (Mike Frazzini), віце-президент Amazon з ігрових сервісів і студіям.

Крім розробки ігор, Amazon зайнята створенням власної хмарної ігрової платформи Project Tempo, яка складе конкуренцію таким сервісам, як Google Stadia, xCloud від Microsoft і PlayStation Now від Sony.


Розмови про хмарному ігровому сервісі Amazon ходять в Мережі ще з початку минулого року. Згідно з останньою інформацією, рання версія проекту може з’явитися вже в цьому році, однак через пандемію COVID-19, яка порушила плани багатьох компаній, не виключена можливість перенесення запуску на 2021 рік.