Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»Події»Как Android Q улучшит производительность смартфонов в играх
    Події

    Как Android Q улучшит производительность смартфонов в играх

    ВолодимирBy Володимир23.05.20191 коментар2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Игровой потенциал современных смартфонов довольно высок. Постоянно растущая производительность позволяет запускать на мобильных устройствах игры, для которых раньше требовался неслабый компьютер или даже консоль. Казалось бы, все логично, но Google считает, что возможность играть с комфортом даже в требовательные игры должна быть и у владельцев недорогих смартфонов, которые не могут похвастать высокими показателями вычислительной мощности. Объясняем, как ей это удастся.

    Для реализации своей задумки Google планирует применить движок ANGLE, который может работать поверх API Vulkan. Он занимается тем, что переводит сигналы OpenGL ES 2.0 и 3.0 в сигналы OpenGL, OpenGL ES, Direct3D 9 и Direct3D 11. Это открывает графическим ускорителям смартфонов дополнительные возможности для совместимости, что в конечном итоге положительно сказывается на обработке игр с 3D-графикой. Несмотря на то что Android Q еще находится в стадии бета-тестирования, испытать эффективность ANGLE можно уже сейчас, активировав параметр в настройках разработчика.

    Что такое ANGLE и как он работает

    Разберем на пальцах, как именно это работает. Допустим, вы решили сэкономить и купили не флагманскую модель, а вполне себе бюджетную. Невысокая цена не позволила производителю оснастить аппарат производительным процессором и графикой, а значит, скорее всего, он не будет поддерживать и последнюю версию OpenGL ES, которую разработчики используют при создании 3D-игр. ANGLE хоть и не под силу обеспечить вашему смартфону поддержку любых стандартов OpenGL ES на программном уровне, он может имитировать это путем перевода сигналов. В результате это окажет положительное влияние на скорость обработки и быстродействие самой игры.

    То, что собирается реализовать Google, заслуживает самой теплой похвалы. Если компании действительно удастся воплотить свою задумку в жизнь, это приведет не столько к расширению способностей недорогих смартфонов, сколько к лишению флагманских аппаратов их основного преимущества. Мы же с вами от этого только выиграем, ведь производители обязательно переключат свое внимание с наращивания производительности на другие, куда более полезные в повседневном использовании вещи. Источник

    Читайте також

    Супутники зафіксували стрімке танення льоду на полюсах Землі

    13.01.2026

    Арктична погода вступила в нову еру екстремальних явищ

    12.01.2026

    Вчені знайшли новий вид гігантських анаконд в Амазонії

    12.01.2026

    Останні

    Вчені з’ясували, як глибоководні джерела отримують водень з надр Землі

    13.01.2026

    Samsung представила стратегію розвитку «Майбутнього телебачення»

    13.01.2026

    Вчені з’ясували причину, чому земна кора під Туреччиною «тане»

    13.01.2026

    Найраніші представники роду Homo не були схожі на людей

    13.01.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version