В Одессе прошел первый украинский Хакафон

В Одессе 8-10 августа прошел первый украинский Хакафон. Разработчики кодили в гараже, спали на крыше, медитировали в гамаках. По итогам марафона было создано 8 приложений.

Какие-то в полностью рабочем виде, какие только определились с концептом, но, тем не менее, презентации прошли, а победители поедут в Питер на Mobilefest и в Москву на Mobile Developer Day 2013.

 

Начнем этот небольшой обзор с некоторых забавных фактов:

1. Самому молодому участнику 30 часового хакатона 14 лет

2. Самая занятная идея по необходимым дополнениям к созданному приложению – летающие миниатюрные дроны для фотографирования посадок

3. Для контента одного из приложений Хакафона его создатели подготовили 400 000 фотографий Одессы

4. Одна из команд заявлялась на одну платформу, но так увлеклась, что сделала свое приложение сразу под все мобильные платформы

5. Команда из Луганска не успела показать «физику» в разработанной игре, но дописала прямо «не сходя с этого места», и, под аплодисменты, их «машинка» поехала

Хакафон, как вы уже поняли, проходил в Одессе и длился в общей сложности 3 дня.

День первый – презентации идей в рамках Mobile Developer Day # UA

В зале собрались те, кто подготовился презентовать идею и разработчики, готовые присоединиться к команде, которой не хватит необходимых специалистов.

Жюри выбирало идеи и команды, которые смогли бы справиться с реализацией прототипа за следующие 30 часов. В жюри были представители Intel, Samsung, ProvectusIT, представитель Google подключался по Hangouts, находясь то ли в офисе в Москве, то ли в отпуске на собственном острове.

В итоге выбрали 9 команд, готовых превратить в приложение идеи для игры, юридического сервиса, путеводителей, ридера, лунного календаря, дейтинга по музыкальным предпочтениям, сервиса чекинов покупок и виртуальных экскурсий. До финала дошли 8.

День второй – крыша, гараж и две ночи

Утром второго дня команды-финалисты заселились в здание, из которого они должны были выйти уже с результатами. Некоторые выходили и, не дожидаясь финала, добегали до моря и иногда возвращались продолжать корпеть на кодом. Благо до моря метров 100…

В промежутках между разработкой команды общались к заходящим к ним менторами.

И скетчили, кодили, тестировали.

День третий – презентации проектов, «demo day»

Финал – это самое захватывающее по накалу страстей действо. Не все, что хотелось, успели сделать, но надо же показать и доказать, что на этом не остановишься. Кто-то, особенно только-что-созданные-на-хакафоне команды только начали притираться друг к другу, а тут – бац и уже презентация.

Каждой команде выделялось около 10 минут, чтобы показать, как работает приложение, которое у них получилось. Накануне, в первый день Хакафона, Intel выделил дополнительные планшеты для тестирования разработок на Android. Хотя некоторые команды уже были вооружены десятками телефонов, опытные.

В зале собрались участники команд, их друзья, участники Mdday#ua и AppClub, завершением которого как раз и стал финал Хакафона.

Победители

Победила команда из Одессы, которая за выделенные 30 часов написала универсальный ридер любых текстовых форматов на мобильном: txt, pdf, epub и др. Интересно, что заявлялись они с проектом под Firefox OS, но за время Хакафона сумели сделать решение, работающее сразу на всех платформах.

Призами было отмечено еще несколько команд. 4 получили ASUS планшет с архитектурой Androidx86 от Intel. Как приз, и как устройство для тестирования.

Команда, которая написала игру, используя Marmalade SDK, получила инди-лицензию на Marmalade SDK.

Футболки лились как из рога изобилия. Provectus IT подарили 3 девайса понравившимся командам. Google вручил сертификат на индивидуальное сопровождение одному из проектов, который использовал Google API.

Если резюмировать, то Хакафон прошел очень насыщенно. Через некоторое время мы покажем вам видео и побольше фотографий с мероприятия.

Мероприятие прошло при поддержке Google, Intel , AppClub и Provectus IT .

Присоединяйтесь в следующий раз!

Добавить комментарий

Exit mobile version