22 березня компанія NVIDIA опублікувала методирозробки RTX Global Illumination (RTXGI). З їх допомогою розробники ігор і дизайнери можуть використовувати можливості трасування променів для створення глобального освітлення з безліччю відображень. Багатьох розробників обрадує той факт, що RTX Global Illumination SDK не дуже вимоглива до продуктивності ПК.

RTXGI підтримує будь-які графічні процесори з підтримкою DXR (трасування променів DirectX) і, по завіреннях виробника, є ідеальним засобом для впровадження переваг трасування променів в ігри та програми.

Розробники ігор отримають можливість працювати з повністю керованою структурою даних, яка підтримує будь-які моделі матеріалів і освітлення. SDK надає оптимізовані макети пам’яті і обчислювальні шейдери, підтримку декількох систем координат, а також можливість створення умов, при яких події в движку гри або ігровому процесі будуть викликати зміни освітлення.


Моделлера зможуть значно прискорити робочий процес завдяки можливості змінювати характеристики освітлення в режимі реального часу. Відпаде необхідність в УФ-параметризації або блокіратор зондів. SDK запропонує можливості автоматичного розміщення зондів і динамічний контраст і підсилення продуктивності.

Читайте також -  Samsung розглядає технологію Apple Pencil для S-Pen Galaxy Z Fold7

4 Comments

  1. … [Trackback]

    […] Find More on that Topic: portaltele.com.ua/news/companies/nvidia-opublikuvala-metodi-rozrobki-rtxgi.html […]

  2. … [Trackback]

    […] Read More to that Topic: portaltele.com.ua/news/companies/nvidia-opublikuvala-metodi-rozrobki-rtxgi.html […]

  3. … [Trackback]

    […] Here you can find 37008 more Information on that Topic: portaltele.com.ua/news/companies/nvidia-opublikuvala-metodi-rozrobki-rtxgi.html […]

  4. … [Trackback]

    […] Here you can find 91585 more Info on that Topic: portaltele.com.ua/news/companies/nvidia-opublikuvala-metodi-rozrobki-rtxgi.html […]

Leave a reply