За последние без малого десять лет мышка от Apple изменилась значительным образом. Она получила поддержку многозадачности и дизайн, исключающий наличие кнопок. С момента выхода первой мыши Lisa в 1983 году купертиновцы регулярно представляли свои компьютеры, компания также регулярно изменяла внешний вид аксессуара в соответствии с требованиями пользователей и модными веяниями в области техноиндустрии. Кроме того, на дизайн мышки влияло постоянно изменяющееся предназначение устройств. Наиболее значительные изменения постигли мишку от Apple в 2000 году, о чем знает Авраам Фараг (Abraham Farag), бывший старший инженер по дизайну продуктов, который сейчас владеет успешной компанией Sparkfactor Design. Фараг принимал участие в разработке большинства типов «яблочной» мыши. Поэтому он с легкостью рассказал журналистам Cult of Mac все подробности.
Интересно, что на прошедшей неделе Apple опубликовала патент на первую в мире мышь с несколькими кнопками. Одним из авторов документа выступил и Фараг, который решил поделиться воспоминаниями о работе над проектами, тем или иным образом связанными с манипуляторами. Свою карьеру в Apple Фараг начал в марте 1999 года работой над проектом, который должен был заменить мышку, получившую саркастическое название «Хоккейная шайба». Последнюю купертиновцы поставляли в комплекте с оригинальным iMac. Завершив работу над проектом, Фараг был очень счастлив, ведь тогда появилась мышка без кнопок.
«Все началось с модели, на создание которой у нас не было времени, — вспоминает Фараг. – Мы разработали шесть отличных моделей форм, которые должны был показать Стиву (ред. – Джобсу). Они были хорошо изготовлены, с разделяющими кнопки линиями и различными пластиковыми частями, да и цвета были что надо».
Но в последнюю минуту дизайнеры решили создать модель, которая бы несколько напоминала мышку, предшествующую «Хоккейной шайбе». Главной проблемой стало то, что эта модель получилась незаконченной – у инженеров не было времени нарисовать кнопки и обозначить место, где они должны были находиться. «Она (ред. — мышь) выглядела как серая капля. Мы собирались спрятать эту модель, чтобы люди не узнали о ее существовании», — говорит Фараг. Правда, затем появился Джобс, и разработчикам не удалось осуществить задуманное.
По словам бывшего сотрудника Apple, основатель американской корпорации внимательно присмотрелся ко всем вариантам, после чего его взгляд остановился на незавершенной мышке.
«”Это гениально”, — сказал он. — “Нам не нужны никакие кнопки”. В ответ на это кто-то из толпы поддакивал: “Точно, Стив, никаких кнопок вообще”», — вспоминает Фараг.
По окончании этой встречи инженер вместе с Бартом Андре и Брайаном Хааппи вышли из зала и стали думать, как именно воплотить эту идею в реальность, ведь на самом деле им необходимо было изобрести способ создать функционирующие мышки без кнопок. Несмотря на все сложности, возникшие в процессе разработки инновационного манипулятора, команде все же удалось представить мышку, получившую название Apple Pro Mouse. Поставки последней стартовали в 2000 году. Это не была просто первая мышка, без физических кнопок – это был аксессуар, впервые задействовавший для отслеживания движений по твердой поверхности не резиновый шарик, а светодиод. Работа над этим осуществлялась членами команды научно-исследовательских и опытно-конструкторских разработок на протяжении почти десятка лет.
«Насколько я знаю, мы были первой потребительской компанией, которая использовала это. Возможно, было много других исследовательских проектов, изучающих технологию, но мы были первыми, кто поставлял работающий продукт», — заявил Фараг.
Проект Apple Pro Mouse был более чем успешен, однако инженеры решили не останавливаться на достигнутом и стали продвигать концепт. В частности, они хотели перейти от мышки без кнопок к аксессуарам, которые бы содержали сразу несколько кнопок. Усложняло создание подобной модели мышки то, что внешне она была бы не слишком привлекательна. Да и убедить Стива Джобса в успешности идеи было довольно сложно.
«Стив верил, что, если вы создаете достаточно хороший пользовательский интерфейс, то вы должны уметь делать все при помощи только одной кнопки. В начале 2000-х годов буквально несколько человек в Apple говорили о том, что пора работать над несколькими кнопками. Однако убедить Стива означало бы то же самое, что и вести войну на поражение. Дело было не только в демонстрации физического прототипа, который бы ему понравился. Нужно было убедить его, что пользовательский интерфейс, способный осуществлять такие задачи, был бы полезным», — сказал Фараг.
Практически с самого начала работа над проектом не задалась. Изначально Фараг встретился с Джонни Айвом, старшим вице-президентом отдела промышленного дизайна Apple.
«Стива на встречу не пригласили. Не потому, что ему нельзя было приходить – он мог делать в компании что угодно – но потому, что это было не то, что мы были готовы ему показать. Мы исследовали прототипы возможного применения концепта мышки с несколькими кнопками. Довольно долго мы не могли прийти ни к чему толковому – у нас были рабочие версии, кое-что тестировали пользователи – все это было разложено по всему столу», — вспоминает бывший инженер купертиновцев.
В этот момент, возвращаясь с очередного собрания, мимо проходил Джобс. Увидев на столе прототипы, он решил остановиться и зайти в кабинет. Джобс не скрывал того, что ему не понравились разработки. Немного подумав, он спросил, кто работает над этим проектами.
«Стояла абсолютная тишина, — говорит Фараг. – Никто не собирался признаваться, чтобы не выдавать себя за дурачка. В конечно итоге я сказал: “Ну, это запросило подразделение маркетинга. Это мышка с несколькими кнопками. Ее одобрили… вот мы и работаем над ней”».
Помолчав некоторое время, Стив Джобс заявил, что его не волнует мнение маркетингового подразделения, и что никто разрабатывать такую мышку не будет. После этого сооснователь корпорации из Купертино развернулся и ушел. Практически, этими словами Джобс прекратил существование проекта. «Можно было покинуть кабинет и продолжить развитие проекта в надежде остаться при работе», — вспоминает Фараг. Последующий год сотрудники компании не вспоминали затею создать мышку с несколькими кнопками. Однако затем разговоры о проекте возобновились – только теперь работники пытались привлечь внимание Джобса.
Как утверждает нынешний владелец Sparkfactor Design, к счастью компании Стив всегда хотел создавать продукты, которые не были обычными аналогами уже существующих технологий. Он верил, что, если слишком долго держаться за идею мышки с одной кнопкой, дизайнеры разработают максимально «чистый» пользовательский интерфейс. Вероятно, за тот прошедший год Стив понял, что пользователи уже были готовы работать с интерфейсом, содержащим контекстуальные меню, и мышками с несколькими кнопками, способными выполнять различные команды. «Если с этим он мог смириться, он никогда бы не согласился на создание мышки, похожей на чью-либо еще», — подчеркивает Фараг.
По его словам, свое мнение Джобс поменял только после того, как ему представили концепт емкостных датчиков, встроенных в корпус мыши и способных имитировать эффект нескольких кнопок. В некотором смысле эта разработка несколько напоминает рассказ Джобса о виртуальных кнопках в iPhone, которые могут меняться в зависимости от используемого приложения. Благодаря мышке с несколькими кнопками уверенные и продвинутые пользователи могли самостоятельно настраивать дополнительные кнопки. Дети и начинающие пользователи, в свою очередь, могли работать с компьютером на привычном уровне, поскольку внешне аксессуар выглядел как привычная мышь с одной большой кнопкой.
Фараг ушел из Apple в 2005 году, однако это не повлияло на развитие манипуляторов купертиновцев, ведь в том году инженер представил Mighty Mouse. Некоторое время спустя дизайнеры техногиганта создали знакомую нам Magic Mouse, которая является улучшенным вариантом разработки Фарага. К примеру, мышку оснастили поддержкой жестов мультитач для прокручивания, поскольку привычный скролл в Mighty Mouse постоянно забивался пылью, вследствие чего работа аксессуара была не настолько плавной, как изначально.
… [Trackback]
[…] Info on that Topic: portaltele.com.ua/equipment/computer-hardware/apple-326.html […]