Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads LinkedIn Telegram RSS
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram Threads LinkedIn RSS Bluesky
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ІГРИ»Автори Rocket League пояснили, чому на PlayStation 5 Не буде 120 кадрів/с
    ІГРИ

    Автори Rocket League пояснили, чому на PlayStation 5 Не буде 120 кадрів/с

    ВолодимирBy Володимир16.11.2020Коментарів немає2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Нещодавно студія Psyonix оголосила про те, що Rocket League отримає оновлення для консолей наступного покоління, але не для всіх. У той час як на Xbox Series X і Xbox Series S з’явиться режим з частотою 120 кадрів в секунду, на PlayStation 5 гра буде продовжувати працювати як на PlayStation 4 Pro: в «шаховому» дозволі 4K при 60 кадрах в секунду. Видання Push Square з’ясувало причину такої невідповідності між версіями. Як виявилося, справа в кількості необхідних ресурсів на реалізацію. На Xbox Series X і Xbox Series S потрібен був лише невеликий патч для відтворення гри при 120 кадрах в секунду. На PlayStation 5 доведеться повноцінно перенести Rocket League.

    «У цьому році основна увага нашої команди було приділено нещодавнім переходу на умовно-безкоштовну версію і оновленню основних функцій, таких як система турнірів, – заявила Psyonix. – Через це нам довелося приймати важкі рішення про те, чого ще ми могли б досягти. Включення режиму 120 Гц на Xbox Series X | S було справою невеликого патча, але для його включення на PS5 потрібно повноцінний порт через те, як на консолі реалізована зворотна сумісність, і, на жаль, це було неможливо через те, що ми зосередилися на іншому».

    Це не перший подібний випадок на PlayStation 5. Рольовий екшен Maneater підтримує перенесення збережень між консолями Xbox, але не PlayStation. В Star Wars: Squadrons на Xbox Series X і S є режим з 120 кадрами в секунду, але не на PlayStation 5. Причина та ж – особливості забезпечення сумісності нової консолі Sony. В даний час Rocket League доступна на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch і Xbox One, а також на Xbox Series X, Xbox Series S і PlayStation 5 через функцію забезпечення сумісності. Оновлення для нових консолей Microsoft вийде пізніше в цьому році.

    Читайте також

    Microsoft офіційно анонсує Xbox Labs

    14.10.2026

    Sony анонсує PlayStation 5 у чорному кольорі

    13.10.2026

    Forza Horizon 6 для PlayStation 5 вийде у 2027 році

    10.10.2026

    Останні

    У природи менше запасних планів, ніж вважали вчені: чим загрожує втрата видів

    16.10.2026

    Нейротехнології дають надію на краще лікування тривоги та депресії

    16.10.2026

    ШІ навчився передбачати, коли клімат Землі досягне критичної точки

    16.10.2026

    З’явилися характеристики камери Galaxy A38

    16.10.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    • Про нас
    • Редакційна політика
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.