Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads LinkedIn Telegram RSS
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram Threads LinkedIn RSS Bluesky
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ПЗ»Искусственный интеллект научился составлять новые карты
    ПЗ

    Искусственный интеллект научился составлять новые карты

    ВолодимирBy Володимир11.05.2018Updated:11.05.20182 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link
    Искусственный интеллект научился составлять новые карты

    Исследователи из Корнуэльского университета сделали то, что сможет кардинально изменить процесс разработки новых видеоигр. Они создали пару соперничающих нейронных сетей (Generative Adversarial Network, GAN) и обучили их на примере самой первой игры-шуттера, DOOM-а.Трехмерный лабиринт В процессе обучения нейронные сети определили основные принципы построения уровней этой игры и после этого они стали способны генерировать новые уровни без малейшей помощи со стороны людей.

    GAN-сети, исследуя уровни DOOM-а, составляли свою собственную карту, на которую наносились не только топографические особенности виртуального пространства, но и места расположения различных активных объектов, включая и других игровых персонажей, противников и монстров в данном случае.

    Одна сеть обучалась только на основе потока передаваемых ей видеоданных, а второй сети передавались эти же данные, снабженные дополнительной информацией, полученной в ходе предварительного анализа. И после того, как сети “проглотили” все уровни DOOM-а, они стали способны генерировать свои собственные уровни. При этом, качество и сложность новых уровней были весьма и весьма высокими, но система искусственного интеллекта буквально за секунды времени делало то, что заняло бы много часов работы целого коллектива, состоящего из дизайнеров, художников и программистов.

    И в заключение следует отметить, что исследователи из Корнуэла не преследовали цели создания новых уровней именно для устаревшего DOOM-а или другого шуттера от первого лица. Игра DoomЭта технология может быть успешно использована и по отношению к компьютерной игре любого другого жанра, в чем можно убедиться, заглянув на страничку проекта “Video Game Level Corpus”, расположенного на известном сервисе Github.

    Читайте також

    WhatsApp дозволив дзвінки без акаунта

    14.10.2026

    Microsoft офіційно анонсує Xbox Labs

    14.10.2026

    Google оптимізує Android в автомобілях

    14.10.2026

    Останні

    Вчені відкрили новий вид гігантських ракоподібних

    15.10.2026

    Tesla готує новий анонс: як стежити за подією в прямому ефірі

    15.10.2026

    Вчені знайшли коротший шлях до керованого термоядерного синтезу

    15.10.2026

    Volkswagen готує ID. Tiguan R: електрокросовер можуть представити у 2027 році

    15.10.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    • Про нас
    • Редакційна політика
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.