В рамках віртуальної конференції Q2B 2020 з квантових обчислень вперше в історії відбувся офіційний турнір з «Квантових шахів». Переможцем став Олександр Кубіца з Amazon, який виграв у Дуга Стрейна з Google. Останньому не вистачило відведеного часу, щоб провести необхідні обчислення.
Автор цієї гри — Кріс Кентуелл з Quantum Realm Games, який придумав її, коли аспірантом вивчав квантову механіку. Він хотів перенести складні принципи квантової фізики в реальний світ, адаптувавши їх для будь-якого практичного застосування, але зберігши саму квантову природу. Вибір припав на шахи, як гру, де є майже нескінченна кількість ситуацій на полі, тому гравець повинен вміти прогнозувати події і враховувати різні ймовірності їх настання. Так само, як в квантових обчисленнях.
У цій грі правила для пішаків залишилися незмінними, зате фігури отримали можливість робити «квантові ходи» поряд зі звичайними. Наприклад, можна перемістити ферзя в суперпозицію, коли він з 50% ймовірністю знаходиться на будь-якої з двох осередків. Це виглядає, як якщо б на одній ігровій дошці він був пересунутий, а на інший залишився на місці, але оскільки гравець не може бачити дві дошки відразу, все відображається умовними знаками на одній. В цьому і складність для противника — спробуй визначи, якого з двох ферзів в суперпозиції противник пересуне на наступний хід, а який зникне?
Щоб орієнтуватися в квантових шахах, мало знати принципи суперпозиції, заплутаності і інтерференції, потрібно розвинути інтуїтивне мислення про те, що відбувається в квантовому мульти-всесвіті. Як зазначає сам автор гри, він навмисно створив її складною, орієнтованою на інтелектуалів і людей з розвиненим абстрактним мисленням. Начебто фізика Стівена Хокінга, актора Пола Радда і режисера Алекса Вінтера, які в 2016-му записали рекламний ролик для просування квантових шахів.
Comments