Современные игры требуют от домашних компьютеров серьезной производительности, но “облачные” сервисы освобождают юзеров от этой необходимости – все требования игры берут на себя серверы, обрабатывая всю необходимую информацию и отправляя на устройство юзера лишь потоковое видео. Для пользователя все выглядит по-прежнему: он давит клавиши упраляя своим варваром/танком/самолетом/рукой с пистолетом (нужное подчеркнуть).
В общем, судя по всему, в ближайшее время в наших трамваях можно будет проводить чемпионаты по Counter Strike, а объемы потокового видео в сетях значительно увеличатся. Очень значительно увеличатся.
Автор: Евгений Лобанов
