Комп’ютер переміг людей в перегонах дронів

Алгоритми штучного інтелекту продовжують показувати себе краще людей в певних завданнях. Тепер вони можуть обіграти людину не тільки в грі Го, але і в гонці дронів.

Фахівці з робототехніки з Цюріхського університету розробили нейромережу, здатну управляти квадрокоптером так, щоб перемогти людину-оператора. Раніше ці ж дослідники показували алгоритми для участі в гонці, але в перший раз вони програли людям. Їх проблемою виявилося те, що вони будували траєкторію дрона з набором плавних кривих ліній. Людина ж діяла більш різко.

Нова програма змогла управляти апаратом майже як людина. Нюанс в тому, що поки обчислення для управління дронами доводиться виконувати заздалегідь. Причому це ресурсовитратні обчислення. Кілька хвилин польоту доводиться обчислювати більше години. Втім, дослідники сподіваються поліпшити програму і змусити її «думати» в реальному часі.

Обсуждение закрыто.

Exit mobile version