Metal был представлен на WWDC 2014, и это то, о чём скорее нужно было узнать разработчикам, нежели обычным пользователям. Для разработчиков же этот API даёт более широкий доступ к ресурсам чипа A7, с акцентом на GPU. В основном Metal ориентирован на производителей видеоигр и призван поднять качество продуктов до консольного класса.
Многие и по сей день не перестают удивляться возможности поиграть в GTA San Andreas на своём мобильном телефоне. В игру, с которой на момент её выхода справлялись далеко не все настольные компьютеры, с огромными видеокартами и охлаждением. По всей видимости, с Metal разработчики смогут удивлять нас ещё больше. Его применение позволит добиться лучшей графической производительности от чипов A7 и будущих чипов A8, чем в настоящее время позволяет OpenGL. Возможно, мы придём к тому, что GTA VI одновременно выйдет для игровых консолей, iPhone и iPad.
Это выгодно как производителям видеоигр, которые смогут продавать свои крупные продукты многомиллионной аудитории владельцев iPhone и iPad, так и Apple, чьи продукты останутся вне конкуренции для любителей игр. Но мы наверняка ещё не знаем всего, ведь следующий чип будет ещё мощнее, и в Apple наверняка смогут найти ему разное применение. Изначально внедрение 64-битного процессора считалось хорошим маркетинговым ходом, но кажется, в Apple знают – что они собираются с ним делать. Хочется верить, что вскоре скромная по своим размерам приставка Apple TV, работающая на iOS, станет конкурентом PlayStation и Xbox.
iOS 8 пробудит мощности iPhone 5s и iPad Air: 1 комментарий