Цього тижня на WWDC Apple анонсувала новий інструментарій, який полегшує розробникам ігор портування ігор Windows на Mac. Набір інструментів забезпечує середовище емуляції, яке дозволяє розробникам запускати наявну немодифіковану гру Windows на Mac і швидко оцінювати, наскільки добре гра може працювати на macOS, перш ніж писати будь-який код. Бета-версія набору інструментів доступна для завантаження на сайті Apple Developer.
Apple також пропонує розробникам новий перетворювач металевих шейдерів, який спрощує процес перетворення шейдерів і графічного коду гри Windows для роботи на комп’ютерах Mac за допомогою Apple Silicon. Apple каже, що набір інструментів і конвертер значно скорочують загальний час розробки, необхідний для перенесення ігор на Mac, від місяців до кількох днів.
Розробники, зацікавлені в перенесенні ігор Windows на Mac, можуть переглянути серію відеороликів Apple «перенесіть свою гру на Mac», щоб дізнатися більше. Apple також має сторінку на своєму сайті з описом різних ігрових технологій та інструментів, доступних для розробників.
Apple, схоже, посилює свою прихильність до ігор високого класу на Mac. Наприклад, macOS Sonoma має новий ігровий режим, який тимчасово встановлює пріоритет продуктивності процесора та графічного процесора для ігор. Ігровий режим також зменшує затримку звуку AirPods і зменшує затримку введення з популярними сторонніми ігровими контролерами, подвоюючи частоту дискретизації Bluetooth, згідно з Apple. macOS Sonoma буде випущено пізніше цього року.