Старший аналитик компании ABI Аапо Маркканен (Aapo Markkanen) заявил, что имеет место быть прямая связь между ростом популярности и прибыльности мобильных видеоигр и появлением все большего количества ультрасовременных коммуникаторов и планшетных компьютеров, оснащенных сенсорными экранами. Наличие мощных устройств дает разработчикам игр стимул создавать новые проекты с улучшенной графикой и физикой, по красоте не уступающие своим родственникам, выпускаемым для игровых приставок.
Аапо Маркканен заметил, что основную долю прибыли приносят не покупки самих мобильных видеоигр, а покупки, совершаемые внутри этих игр: люди тратят огромные суммы, приобретая виртуальный товар в виртуальных мирах.
Значительную часть прибыли игры приносят благодаря скрытой и явной рекламе, демонстрируемой в них. На это старший аналитик ABI указал в первую очередь, не став предавать огласке точные цифры.
Прогнозируя светлое будущие для мобильных игр, Аапо Маркканен уточнил, что оно возможно только в том случае, если разработчики, изобретая новые технологии, улучшающие графическую составляющую, не будут забывать придумывать уникальный контент самой игры. Упор на визуальные эффекты при отсутствии геймплея, способного заинтересовать игрока не приведет к успеху.
Обратную ситуацию, когда упор делается именно на контент, а не на графику, Аапо Маркканен тоже рассмотрел. В качестве примера он привел аркаду Angry Birds, очень популярную сейчас во всем мире. В данном случае отсутствует суперсовременная графика, но зато в наличии очень захватывающий геймплей. Это, по словам мистера Маркканена, единичный случай, и на одну такую великую игру без графики, но с контентом приходится не меньше десяти неудачных проектов.
Аапо Маркканен посоветовал разработчикам мобильных видеоигр держаться золотой середины, если они хотят, чтобы прибыль соответствующего рынка утроилась через пять лет.
Мобильные игры принесут $16 миллиардов прибыли: 4 комментария