Космос

Інженери NASA допомагають створити віртуальний світ даних

0

Майже стільки часу, скільки це була концепція, NASA було на передовій технології віртуальної реальності (VR). Однак простір пережив ренесанс після громіздких гарнітурів 1990-х років. Кілька відомих компаній зараз використовують VR для захоплюючих відеоігор і віртуальних чатів, але для деяких ця технологія використовується не лише для розваг.

Лабораторія реактивного руху НАСА в Південній Каліфорнії десятиліттями намагалася вдосконалити візуалізацію даних. Коли зображення повертаються з чужого світу, вчені зазвичай оглядають навколишнє середовище за допомогою панорамної фотографії, але цей метод має обмеження. Під час спостереження за плоским зображенням може бути складно оцінити відстані.

«Перегляд зображень на екрані — це набагато інший досвід, ніж прогулянка каньйоном», — сказав Скотт Давидофф, менеджер групи людського орієнтованого дизайну в JPL.

Davidoff почав експериментувати з VR, використовуючи дані зображень марсохода Curiosity на Марсі. Були спроби розв’язувати проблему зорової відстані, як-от використання 3D-зображень, які можна переглядати за допомогою окулярів з червоним і синім фільтром, але ніщо не змушувало вчених відчувати, що вони справді там. Давідофф і його колеги вирішили загорнути панораму навколо вченого у віртуальне середовище. Геологи, які використовують VR таким чином, повідомили, що відчувають себе в реальному марсіанському середовищі. Вони могли визначати відстань і розмір елементів набагато швидше й точніше, ніж за допомогою плоского дисплея, що породило ще одну ідею. Девідофф подумав, що якщо перегляд зображень у віртуальній реальності допоможе, це може змінити гру для більш складних «багатовимірних» даних.

«Коли ви дивитеся на схему мережі як на систему в 3D, виявляється, що ваше сприйняття робить щось інше», — сказав Давідофф. «Ми створили світ даних, де аналітик міг би розглядати будь-яку наукову чи інженерну проблему та бачити закономірності та кореляції чіткіше, ніж у плоскій версії».

У той же час Сіро Доналек і Джордж Джорговскі з Каліфорнійського технологічного інституту (Caltech) досліджували, як використовувати захоплюючі середовища для візуалізації наукових даних і співпраці.

Вони об’єдналися, щоб створити програмне забезпечення, яке використовує 3D-візуалізацію для вивчення зв’язків між точками даних. Подібно до того, як перегляд тривимірної панорами Марса дозволяє краще інтерпретувати дані, перегляд даних у віртуальному просторі полегшує виявлення кореляцій.

Отримавши ексклюзивну ліцензію від Caltech, який керує JPL, Доналек, Джорговскі та новий генеральний директор Майкл Аморі заснували Virtualitics Inc. у Пасадені, штат Каліфорнія, у 2016 році з Davidoff у ролі консультанта. Для подальшого вдосконалення програмного забезпечення вони включили такі функції, як штучний інтелект, щоб вказувати на шаблони та зв’язки у візуалізованих даних.

«Ми називаємо це інтелектуальним дослідженням. Ви використовуєте штучний інтелект і 3D-візуалізацію, щоб швидко ідентифікувати драйвери та взаємозв’язки у своїх даних, а також покращити розуміння так, як не здатні 2D-графіки», – сказав Доналек, нині технічний директор Virtualitics. «Ви можете почати отримувати статистичні дані зі своїх даних одразу, оскільки це буквально перетягування».

Програмне забезпечення Virtualitics також має робочий режим для аналізу даних. Навіть без гарнітури віртуальної реальності здатність візуалізувати дані в 3D-просторі допомагає вченим краще розуміти необроблену інформацію, яку вони отримують.Авторство: Virtualitics Inc.

Програмне забезпечення працює як на робочому столі, так і на VR і сумісне з кількома популярними гарнітурами. Хоча платформа розроблена для використання будь-де, де є значна кількість даних, наразі вона найчастіше використовується в банківській справі, роздрібній торгівлі та медичних дослідженнях. Він може візуалізувати все, від електронної таблиці до великого «озера даних», не переміщуючи дані з місця, де вони знаходяться. Доналек каже, що компанія підтримує відносини з JPL, і багато з її 60 співробітників походять з центру або Каліфорнійського технологічного інституту.

«Один із них з Массачусетського технологічного інституту, але ми не звинувачуємо його», — пожартував Доналек.

Незалежно від того, дивляться аналітики на науку з поверхні Марса чи торгують акціями на Уолл-стріт, зусилля NASA щодо візуалізації привели до абсолютно нового виміру досліджень.

NASA має довгу історію  передачі технологій приватному сектору. Публікація агентства Spinoff описує технології NASA, які перетворилися на комерційні продукти та послуги, демонструючи ширші переваги американських інвестицій у свою космічну програму. Spinoff — це публікація програми передачі технологій в Управлінні місії космічних технологій NASA (STMD). Джерело

Comments

Comments are closed.