Нові відомості про наступне покоління консолей Sony почали з’являтися в мережі, а останні витоки стосуються технічних характеристик PlayStation 6. Свіжа інформація надійшла від інсайдера та автора каналу Moore’s Law Is Dead, який у нещодавній трансляції вказав на можливість відображення у форматі 4K із частотою 120 кадрів на секунду з підтримкою трасування променів.
Раніше цей інсайдер розкривав орієнтовні показники продуктивності майбутньої консолі. Повідомлялося, що швидкість растеризації може зрости у 2,5–3 рази порівняно з нинішньою PS5, а обчислювальні можливості трасування променів збільшаться у 6–12 разів.
Ці покращення стануть можливими за рахунок застосування нового графічного процесора на базі архітектури RDNA 5, який працюватиме спільно з центральним процесором на базі архітектури Zen 6. Ці компоненти повинні забезпечити значне збільшення продуктивності щодо PS5 та її покращеної версії.
Незважаючи на високі показники в розрахунках, експерти вважають, що стабільного нативного режиму 4K при 120 кадрах із трасуванням променів може бути досягнуто лише частково. Для забезпечення виведення зображення в цій роздільній здатності передбачається застосування технології масштабування на базі штучного інтелекту PlayStation Spectral Super Resolution. Вона дозволить підтримувати високу частоту кадрів та деталізацію за рахунок апскейлінгу.
Окремо обговорювалася запланована дата запуску новинки. Незважаючи на чутки про можливу затримку, джерело відзначило, що плани Sony не змінилися. За останніми даними, випуск нової консолі запланований на кінець 2027 року або початок 2028 року.
Таким чином, на даний момент інформація про майбутню систему включає орієнтовні показники растеризації та трасування променів, використання нових процесорів та технологій масштабування зображення. Терміни виходу залишаються в межах раніше озвучених планів, а офіційні характеристики будуть уточнені лише після анонсу.


