• Одной из основных особенностей перезапуска Thief будет продвинутый искусственный интеллект противников. Они наконец-то научатся грамотно использовать архитектуру уровня, а значит, смогут устраивать засады и отступать в случае опасности.
• Механика игры будет завязана на так называемом Focus. Это особый режим видения, в котором подсвечиваются все интерактивные объекты, отпечатки пальцев и ключевые предметы. Также с помощью Focus Гарретт сможет ненадолго замедлять время, что будет очень полезно при попытках залезть в карманы ничего не подозревающего охранника.
• Если вас раскрыли и вот-вот порубят на куски, вы с помощью Focus сможете увидеть на телах противников особые точки и метким ударом в одну из них повалить охранника на пол, скрывшись в тени.
• В распоряжении Гарретта будет множество приспособлений — как воровских, так и не очень. В арсенале героя мы найдем дубинку, крюк-гарпун, отмычки и лук со специальными стрелами, способными, например, создавать дымовую завесу или тушить огни. Их можно будет улучшать за честно заработанные на кражах деньги.
С момента анонса многие сравнивают игру с прошлогодней Dishonored, хотя в этом нет ничего удивительного — создатели последней не скрывали, что черпали вдохновение в серии Thief. Впрочем, между двумя проектами есть серьезное отличие. Игра Arkane Studios просто позволяет действовать скрытно, но при желании Dishonored можно пройти, сделав ставку на грубую силу. В Thief 4 экшен-составляющая полностью отойдет на второй план — Гаррет выживет лишь в том случае, если будет действовать максимально незаметно.
Новые подробности Thief 4: 1 комментарий