Sony запатентувала багатоплатформовий блокувальник спойлерів

На тлі масштабного витоку The Last of Us Part II портал RespawnFirst виявив, що Sony Interactive Entertainment подала заявку на реєстрацію системи кроссплатформенной блокування спойлерів. Запатентувати механізм платформодержатель намірився ще в жовтні 2018 року, проте інформацію про самому блокувальників і принципах його роботи опублікували лише в квітні 2020 го.

Відповідно до опису, система буде функціонувати на манер прихованих трофеїв в PlayStation Network: від користувача будуть приховувати контент (відео, скріншоти і так далі), який він ще не бачив.Розробники при цьому зможуть самі позначати, які елементи система повинна розцінювати як спойлери, однак, як і в випадку з прихованими трофеями, у гравців буде можливість при бажанні відключити фільтр.

«Уніфікована система даних може знати, з якими внутрішньоігрові об’єктами і заняттями знаком користувач, і таким чином допомогти геймерам уникнути небажаних спойлерів і наділити їх упевненістю, щоб взаємодіяти з спільнотою без страху», — йдеться в описі патенту.

Для яких конкретно систем призначений блокувальник, не уточнюється, проте в патенті згадуються Кросплатформені функції. Ймовірно, якщо механізм і добереться до кінцевого споживача, то не раніше запуску PlayStation 5.


Нагадаємо, що днями в Мережу потрапили важливі сюжетні і геймплейні деталі The Last of Us Part II. Витік «розбила серце» співробітникам Naughty Dog, однак вони все одно сповнені рішучості випустити гру 19 червня.

Sony запатентувала багатоплатформовий блокувальник спойлерів: 3 комментария

  1. Уведомление: get my free cams free tokens
  2. Уведомление: top cams
  3. Уведомление: 纸飞机下载

Добавить комментарий

error: Вміст захищено!!!
Exit mobile version