На тлі масштабного витоку The Last of Us Part II портал RespawnFirst виявив, що Sony Interactive Entertainment подала заявку на реєстрацію системи кроссплатформенной блокування спойлерів. Запатентувати механізм платформодержатель намірився ще в жовтні 2018 року, проте інформацію про самому блокувальників і принципах його роботи опублікували лише в квітні 2020 го.
Відповідно до опису, система буде функціонувати на манер прихованих трофеїв в PlayStation Network: від користувача будуть приховувати контент (відео, скріншоти і так далі), який він ще не бачив.
«Уніфікована система даних може знати, з якими внутрішньоігрові об’єктами і заняттями знаком користувач, і таким чином допомогти геймерам уникнути небажаних спойлерів і наділити їх упевненістю, щоб взаємодіяти з спільнотою без страху», — йдеться в описі патенту.
Для яких конкретно систем призначений блокувальник, не уточнюється, проте в патенті згадуються Кросплатформені функції. Ймовірно, якщо механізм і добереться до кінцевого споживача, то не раніше запуску PlayStation 5.
Нагадаємо, що днями в Мережу потрапили важливі сюжетні і геймплейні деталі The Last of Us Part II. Витік «розбила серце» співробітникам Naughty Dog, однак вони все одно сповнені рішучості випустити гру 19 червня.
Sony запатентувала багатоплатформовий блокувальник спойлерів: 3 комментария