Sony залучила експертів, щоб випустити контролер PlayStation 5 для геймерів з інвалідністю. Розробка подібних продуктів — масштабне завдання, оскільки порушення функцій є унікальними, а ігрові технології постійно розвиваються. Новий контролер – це «широко налаштований набір» різних кнопок, тригерів і джойстиків, який дозволяє гравцям створювати налаштування, адаптовані до їх конкретних потреб та індивідуальних вимог.

Адаптивний контролер Microsoft, який можна використовувати на Xbox та ПК, представлений на ринку з 2018 року. Тепер інваліди можуть використовувати Sony PlayStation, щоб покращити свій ігровий досвід. «Ідея полягає в тому, що ви розпаковуєте його і можете відразу ж почати використовувати як контролер PlayStation, – говорить Елвін Деніел (Alvin Daniel), старший менеджер технічних програм Sony Interactive Entertainment. — Вам не потрібно придбати додаткові аксесуари та кнопки сторонніх виробників і з’єднувати все це разом».

Деніел повідомив, що Sony об’єдналася з експертами з доступності зі спільноти AbleGamers у США, щоб знайти шляхи розв’язання цієї проблеми: «Нам потрібен був комплект ‘все включено з коробки’. Коли вони вигадували власні рішення для різних гравців, вони неминуче намагалися розв’язати три проблеми: джойстики, натискання кнопок або необхідність утримувати контролер. Якщо у вас є проблеми в цих трьох сферах, цей контролер допоможе незалежно від вашого основного стану».

Access Controller - Features Trailer | PS5

Репортер Пол Картер (Paul Carter) почав особисто протестувати всі аспекти нового контролера. Він підтвердив, що пристрій “явно був розроблений за участю спільноти людей з обмеженими можливостями”. Картер також зазначив, що увага до людей з обмеженими можливостями видно навіть при розпаковуванні та підключенні контролера, хоча процес встановлення він назвав «злегка незграбним».

Бувши геймером з обмеженими можливостями, я роками чекав, коли перепризначення кнопок стане нормою, щоб я міг грати в ігри, в яких значною мірою використовуються тригерні кнопки, зазвичай розташовані на задній панелі традиційного контролера, і мати можливість зіставляти їх з більш доступними для мене кнопки. Але це завжди було обхідним шляхом, а чи не рішенням. Цей контролер робить геймінг більш доступною реальністю», – заявив Картер.

Він наголосив і на суттєвій, на його думку, недоліки — відсутність правого джойстика, який є стандартним для всіх сучасних контролерів і дуже важливий для багатьох жанрів ігор. Через це використовувати новий контролер у багатьох іграх практично неможливо, якщо одночасно не користуватися звичайним контролером PS5, або використовувати відразу два нових пристрої, що є дорогим рішенням.

З усім тим, цей та інші подібні до нього продукти є позитивним кроком вперед. Той факт, що він існує і був розроблений спільно з людьми з обмеженими можливостями та для них, показує увагу виробників цієї категорії користувачів. Головне, щоб виробники прислухалися до відгуків інвалідів та продовжували вдосконалювати подібні продукти та впроваджувати інновації.https://www.youtube.com/embed/3KUmHFU51NU

Ігрова індустрія останнім часом перебуває під тиском, що потребує покращення умов для гравців з обмеженими можливостями. За останні кілька років у гоночному симуляторі Forza Horizon 5 з’явилася функція мови жестів, у Last of Us Part II є режим для сліпих та глухих гравців, а у Just Dance є програма, яка підходить для гравців у інвалідних візках. Але вибір апаратного забезпечення для інвалідів невеликий і новий контролер Sony дозволить трохи ближче підійти до вирішення цієї проблеми.

«Я думаю, особливо якщо Ви молода людина, ігри є настільки важливою частиною популярної культури, що Ви соціально ізольовані або залишаєтеся позаду, якщо не можете брати участь у тому ж досвіді, який набувають ваші друзі чи однокласники, — заявив Елвін Деніел. — Ми побачили, що приносить радість гравцям, які раніше не могли грати».

error: Вміст захищено!!!
Exit mobile version