Продуктивність PlayStation 5 Pro буде приблизно на рівні GeForce RTX 4070

Схоже, найсвіжіші дані про ігрову приставку Sony PlayStation 5 Pro дійсно вірні або дуже близькі до істини. Як мінімум сьогоднішній витік Moore’s Law Is Dead підтвердив відомий журналіст та інсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).  Він заявив, що характеристики, опубліковані Moore’s Law Is Dead, є реальними, а сама приставка вийде до святкового сезону поточного року, тобто наприкінці року. Анонсують її при цьому, мабуть, відчутно раніше. 

Витік документації стався з порталу розробників PlayStation, тому навряд чи серійний пристрій матиме якісь суттєві відмінності від того, що описано в документах.  

Хендерсон додав, що продуктивність PS5 Pro без урахування трасування променів буде на 45% вищою, ніж у PS5. Тобто це приблизно рівень Radeon RX 7700 XT або близько RTX 4070. Однак це далеко не все. Продуктивність при активації ефектів з трасуванням променів буде у два-три, а часом і в чотири рази вищою, ніж у PS5, а крім того, як ми вже говорили, нова консоль отримає нову технологію апскейлу (PSSR), яка дозволить підвищити продуктивність ще сильніше. .  

Джерело додає, що комплекти для розробки внутрішніх студій Sony отримали ще восени, а з січня їх почали отримувати і сторонні студії. 

error: Вміст захищено!!!
Exit mobile version