Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»ІГРИ»Искусственный интеллект DeepMind победил людей в Quake III Arena
    ІГРИ

    Искусственный интеллект DeepMind победил людей в Quake III Arena

    ВолодимирBy Володимир02.06.20193 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Искусственный интеллект DeepMind продолжает удивлять — после одержания победы над человеком в настольной игре го и стратегии в реальном времени StarCraft II, он продемонстрировал свою мощь в шутере Quake III Arena. Соревнование между профессиональными киберспортсменами и компьютером проводилось в режиме «захват флага», где командам требуется захватить вражеский флаг и донести до своей базы. После обучения в 450 тысячах тренировочных раундов, искусственный интеллект начал побеждать реальных людей.

    Компьютер начал демонстрировать свое превосходство уже после 250 тысяч тренировок — играя против киберспортсменов, он начал захватывать на 16 флагов больше. В самом начале эксперимента виртуальные игроки делали случайные движения, но потом начали разрабатывать выигрышные стратегии. Их тактика постепенно менялась — если сначала они концентрировались на захвате вражеского флага, то потом они начали защищать собственный.

    Искусственный интеллект оказался лучше людей

    Исследователи рассчитали, что для реагирования на появление противника, прицеливания и выстрела компьютерные игроки тратили 258 миллисекунд, тогда как людям на это требовалось 559 миллисекунд. Чтобы компьютер перестал делать почти мгновенные выстрелы, реакция искусственного интеллекта была снижена до человеческого уровня, но даже при таких условиях он оказался сильнее.

    Quake III Arena — игра, которая требует командного взаимодействия, и новое исследование доказало, что искусственному интеллекту это вполне по плечу. Издание The New York Times считает, что умения, которые он приобретает в многопользовательских играх, пригодятся в робототехнике и автомобилях. Например, система автономного управления в будущем сможет научиться лучше справляться с ездой по дорогам с интенсивным движением.

    После этого события своим мнением о работе системы DeepMind поделились киберспортсмены и другие эксперты. Источник

    Читайте також

    GTA 6 вийде в 2026 році

    04.02.2026

    Sony запатентувала контролер без кнопок та стиків

    31.01.2026

    Як працюють сучасні онлайн-майданчики для кіберспортивної аудиторії

    31.12.2025

    Останні

    Вчені встановили рекорд суперпозиції, наблизивши квантовий світ до реальності

    04.02.2026

    GTA 6 вийде в 2026 році

    04.02.2026

    Starlink Direct to Cell запустять в Іспанії

    04.02.2026

    Дизайн iPhone 18 Pro не зміниться через успіх iPhone 17 Pro

    04.02.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version