Прибыль от двух продуктов составила более $30 млн. Infinity Blade использует все преимущества игрового движка Unreal Engine 3 и была отмечена за хорошее текстурирование и удобное управление жестами. Хотя сейчас в сети мало информации о третьей игре, судя по всему, она будет очень похожа на две предыдущие.
Когда со-основатель Chair, Дональд Мастард (Donald Mustard) подтвердил сворачивание проекта Infinity Blade Dungeons, он подчеркнул, что в разработке находятся другие игры:
«У нас есть планы относительно серии Infinity Blade. Больше игр, больше книг, может даже других продуктов. Мы заинтересованы в продолжении»
Infinity Blade 3 в процессе разработки: 1 комментарий