ІГРИ

Assassin’s Creed Valhalla: перший погляд на головні міста в грі, рейди і інші деталі

0

На онлайн-заході Megamigs 2020 року, присвяченому ігровій індустрії Канади, продюсер Assassin’s Creed Valhalla Жюльєн Лафер (Julien Laferriere) поділився безліччю подробиць про майбутнє творіння Ubisoft Montreal. Керівник повідав про створення концепції проекту, рейдах, механіці найму персонажів інших гравців, а також показав скріншот з трьома містами – Лондоном, Вінчестером і Йорком.

Основну інформацію з розповіді Жюльєна Лафер зібрав автор YouTube-каналу Access The Animus. Його 13-хвилинний ролик спочатку демонструє, як розробники вигадували концепцію Assassin’s Creed Valhalla і їздили по реальним місцях, щоб зібрати необхідні матеріали і надихнутися. Потім глядачі можуть побачити, як працюють рейди, і що їх потрібно здійснювати для розвитку свого поселення. Про нього, до речі, продюсер теж розповів і навіть показав потенційне місце, де вийде заснувати власне село вікінгів.

Окремо Лафер згадав можливість брати в рейди копію персонажа, створеного іншим гравцем. Завдяки цьому вдасться обзавестися сильним воїном, який в процесі бою зможе прокачатися. Така схема гарантує вигоду кожному користувачеві. Більш того, коли інші люди беруть чужого героя в свій рейд, то гравець, який створив персонажа, все одно зможе ним керувати в своєму світі.

Продюсер також розповів про активність на карті. Крім точок інтересу, користувачі зможуть відвідувати вівтарі для підношень, досліджувати аномалії Анімуса, знаходити стоячі камені, мета яких поки неясна, і зачищати печери.

А ще Лафер показав зображення, на якому об’єднані скріншоти трьох міст: Лондона, Вінчестера і Йорка.

Assassin’s Creed Valhalla вийде 10 листопада на ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Series S і в Google Stadia. На PlayStation 5 гра з’явиться в день релізу консолі – 12 листопада в США і вибраних країнах і 19 листопада в решті світу.

Читати також

Коментарі

Коментування закрите.