«3 июня 1527 года крупный пожар превратила Львов на пожарище. От славного града Леополис, как его тогда называли в Европе, осталось только несколько сооружений. Казалось бы, в летописи города будет поставлена точка, но история, в очередной раз показала, что город — это не здания. Город — это люди. Львовяне разных национальностей, разных культур и вероисповеданий смогли забыть об своих обидах, ссорах, проблемах и, объединив усилия, возродили из пепла город, который мы знаем и которым мы гордимся», — рассказал Максим Коляда, создатель игры, психолог, руководитель Центра образовательных инноваций «Proventus».
В игре участвуют 6 игроков: пятеро представляют этнические общины средневекового Львова (украинцев, поляков, немцев, армян и евреев), а шестой участник — городской магистрат. Игрокам приходится решать демографические, экономические и политические задачи, чтобы восстановить город, уничтоженный Большой пожаром. Магистрат свою очередь призван создавать возможности развития для граждан и обеспечивать баланс сил в городе. Однако часто интересы города начинают конфликтовать с интересами определенной общины или власти, тогда игрокам приходится искать компромисс и вести диалог.
«Эффективное изучение истории — это не усвоение информации по типу «что? где? когда?». Это моделирование опыта, когда факты тесно переплетаются с личными эмоциями и внутренними мотивами. Это когда история перестает быть текстом, а становится переживанием. Когда исследователь перестает быть наблюдателем, а становится соучастником. «Leopolis 1527: возрождение из пепла» — это попытка подарить людям ощущение сопричастности к непростой, но увлекательной истории Львова, — отмечает Максим Коляда. — Следовательно, наш проект это и попытка создания альтернативных инструментов изучения исторических уроков, способ привлечь внимание львовян к истории собственного города и заново осмыслить многонациональное, многокультурное ядро львовской идентичности».
Игорь Галущак Львов
«Leopolis 1527: возрождение из пепла»: 3 комментария