Intel собирается оснастить игровые системы многоядерным процессором, отвечающим за предотвращение таких неприятных моментов. Он использует набор датчиков, помогающих сканировать как движения самого игрока, так и его взаимное расположение со стульями, столами и диванами. Если система посчитает, что игрок оказался в опасной близости от них, то прозвучит тревожный сигнал, а сама игра перейдет в режим паузы.
Бесспорно, прекрасная идея, ведь никому не хочется калечиться, да еще и портить собственную мебель. Надеемся, что хотя бы на следующем поколении консолей появится нечто подобное.