Архив рубрики: Новини

NICT встановлений новий рекорд швидкості передачі даних на довгій дистанції

Сучасна індустрія комп’ютерних мереж хоч і не має відношення до спорту, але з ним її все ж ріднить одне — рекорди. Ще недавно граничною швидкістю для одного потоку даних було 400 Гбіт/с, але це досягнення вдалося перевершити більш ніж в три рази.

На минулому в минулому місяці конференції Optical Fiber Communications 2020 було оголошено про досягнення двох нових рекордів в області передачі даних, і ці цифри вражають. Команда Японського Національного інституту інформаційних і комунікаційних технологій (NICT) регулярно оновлює рекорди швидкості передачі даних. Вони вже показали експериментальну мережу 1 Пбіт/с, а пізніше їм вдалося досягти показника 10,66 Пбіт/с. Правда, в останньому випадку мова йде про лінії довжиною всього 13 км і особливому кабелі.

Ну а в цей раз вони досягли швидкість 172 Тбіт/с при використанні одного мультиядерність оптоволоконного кабелю. Це вище сукупного показника всіх волокон в найбільш продуктивному підводному кабелі, використовуваному сьогодні. Попередній рекорд становить 159 Тбіт/с; здавалося б, новий показник ненабагато вище, але варто врахувати і зрослу вдвічі дистанцію тестової передачі — 2040 проти тисячі сорок п’ять кілометрів.

Мережі потребують пропускної здатності, особливо зараз, в обстановці епідемії, що змушує багатьох замінювати особиста присутність віддаленим. Але оптоволоконні технології впритул підійшли до межі Шеннона. Стандартне 125-мкм оптоволокно, що використовується в підводних і просто протяжних лініях зв’язку, містить п’ять ядер, оскільки при відстані менше 40 мікрон між ними є неприйнятним зростає рівень перехресних перешкод, а збільшення діаметра волокна робить його негнучким і ускладнює конструкцію кабелю.Відповіддю на цей виклик може стати нова технологія, в якій взаємний вплив оптичних ядер у волокні створюється навмисно (т.зв. close-coupled fiber) і починається воно вже з перших метрів передачі. Це схоже на багатомодову технологію, але вимагає більш простий MIMO-обробки. Перспективи у технології багатообіцяючі: трьохядерний кабель з діаметром волокна 125 мікрон завдовжки 80 кілометрів успішно передавав 24,5-гігабодовий сигнал з модуляцією 16-QAM по 359 каналам.

Для симуляції лінії телекомунікації довжиною 2040 км сигнал кілька разів запускався по колу за допомогою оптичного підсилювача. Сукупна швидкість передачі даних при цьому склала 172 Тбіт/с. Так, існують і більш швидкісні кабелі, але вони використовують волокна більшого діаметра з великою кількістю оптичних «ядер»; поки такі розробки не вийшли зі стін лабораторій. Рекорд для комерційно доступної системи належить Pacific Light Cable Network, але для досягнення швидкості 144 Тбіт/с він вимагає використання шести пар волокон.Інший рекорд поставлений лабораторією Nokia Bell Labs. Раніше в минулому році на аналогічній конференції були продемонстровані приклади мережевих з’єднань для комерційних ЦОД зі швидкістю 400 Гбіт/с і оголошено про прагнення до позначки 800 Гбіт/с, а в цьому році компанія відзвітувала про успішні лабораторних випробуваннях линка зі швидкістю 1,52 Тбіт/с, причому, з використанням стандартного одномодового волокна. Задля досягнення такої швидкості допоміг новий кремниево-германієвого (SiGe) трансивер.


Прототип був виготовлений компанією Micram Microelectronic на основі високошвидкісних біполярних транзисторів і 55-нм техпроцесу CMOS. За допомогою нових ербіевого оптичних підсилювачів на симульованої дистанції 240 кілометрів вдалося досягти швидкості 1,46 Тбіт/с; поставлена ​​мета досягти повновагих 1,6 Тбіт/с. Досягнення таких показників має як підвищити ефективність використання існуючої інфраструктури, так і знизити вартість нової — і обидва пункти дуже важливі, адже значущість комп’ютерних мереж зараз як ніколи висока.

Microsoft додасть в Windows 10 просунутий пошуковик

У травні операційна система Windows 10 отримає пошуковик, схожий на Spotlight в macOS. Для його включення буде необхідно встановити утиліту PowerToys, яка спрощує виконання деяких завдань і призначена для просунутих користувачів.

Повідомляється, що новий засіб пошуку замінить собою віконце «виконати», яке викликається комбінацією клавіш Win + R. Вводячи в спливаюче поле запити можна буде швидко знаходити файли і додатки, що зберігаються в пам’яті комп’ютера. Також розробники обіцяють підтримку плагінів начебто калькулятора і словника. Проводити нескладні обчислення і дізнаватися переклади і значення слів можна буде без запуску спеціальних додатків.

Microsoft розробляє новий пошуковик з січня 2020 року. На даний момент він вміє тільки те, на що здатне пошукове поле у ​​меню «Пуск». У майбутньому компанія хоче вдосконалити його до такої міри, щоб він був зручніше і функціональніша пошукача Spotlight в macOS.Нынешний поисковик Windows 10У розробці нового засобу пошуку беруть участь автори лаунчер Wox, який вже зараз можна встановити в якості просунутого пошукача для Windows 10. Зовнішній вигляд пошукового рядка був придуманий дизайнером Нільсом Лаут (Niels Laute) в лютому.

Новий пошуковик увійде до складу набору інструментів PowerToys. На даний момент він включає в себе шість інструментів: FancyZones, File Explorer, Image Resizer, PowerRename, ShortCut Guide і Window Walker. Всі вони спрощують користування комп’ютером. Наприклад, утиліта PowerRename дозволяє масово перейменовувати назви файлів в папці.


Набір утиліт PowerToys існує з часів Windows 95 і Windows XP. Перша публічна версія PowerToys для Windows 10 вийшла у вересні 2019 року.

У Google Chrome з’явився генератор QR-кодів

В кінці минулого року Google почала працювати над створенням вбудованого в фірмовий веб-браузер Chrome генератора QR-кодів. В останній збірці Chrome Canary, версії браузера, в якій пошуковий гігант тестує нові функції, ця можливість нарешті почала справно працювати.

Нова можливість дозволяє вибрати в контекстному меню, що викликається натисканням правої кнопки миші, опцію «поділитися сторінкою за допомогою QR-коду». Для того, щоб скористатися новою функцією, її необхідно активувати на сторінці налаштувань браузера. Також згенерувати QR-код можна буде за допомогою кнопки, розташованої прямо в адресному рядку. Отримане зображення можна буде розпізнати будь-яким QR-сканером.9to5google.comЯк з’ясувалося, максимальна довжина URL-адреси, з якого можна згенерувати QR-код, становить 84 символу. В майбутньому, ймовірно, це обмеження буде скасовано. Оскільки функція ще знаходиться на стадії тестування, кнопка «завантажити», розташована під згенерував кодом, викачує повністю чорне зображення.


Оскільки тестування функції тільки почалося, навряд чи вона буде реалізована в стабільній версії Google Chrome як мінімум до версії 84.

Samsung прискорює розробку 160-шарової пам’яті 3D NAND

На цьому тижні китайська компанія YMTC повідомила про розробку 128-шарової флеш-пам’яті 3D NAND рекордного обсягу. Китайці пропустять етап виробництва 96-шарової пам’яті і в кінці року відразу почнуть випускати 128-шарову пам’ять. Тим самим вони вийдуть на рівень лідерів галузі, що рівноцінно розмахування червоною ганчіркою перед очима бика. І «бики» відреагували як годиться.

Південнокорейський сайт ETNews сьогодні повідомив, що компанія Samsung прискорила розробку 160-шарової 3D NAND (або V-NAND, як називають в компанії багатошарову флеш-пам’ять). У Samsung це називається стратегія «суперзазора» або гра на випередження, що має допомогти південнокорейським технологічним лідерам залишатися попереду конкурентів. Оскільки успішність Samsung лежить в основі південнокорейської економіки, це питання процвітання цілої нації, тому в компанії серйозно ставляться до своєї роботи.


Пам’ять зі 100+ шарами Samsung представила в серпні минулого року. Можна вважати, що компанія вже третій квартал поспіль випускає умовно 128-шарову пам’ять (точне число шарів достеменно залишається невідомим). Наступною на сцені повинна з’явитися пам’ять Samsung з 160 або навіть з великим числом шарів. Вона буде ставитися до 7-го покоління пам’яті V-NAND. З чуток, компанія домоглася значного прогресу в справі її розробки. Є думка, що Samsung першою підкорить кордон в 160 шарів, як це сталося з усіма попередніми поколіннями пам’яті 3D NAND.

WhatsApp дозволить організовувати масові голосові і відеочати

За повідомленнями джерел мережі, команда розробників месенджера WhatsApp готується пом’якшити обмеження, що стосуються максимально можливої ​​кількості учасників в групових голосових і відеодзвінках. Точна дата запуску новий функції не була озвучена. Очікується, що вона з’явиться разом з одним з найближчих оновлень месенджера.

Сервіс WhatsApp, що належить компанії Facebook, є одним з найпопулярніших месенджерів, призначена для користувача база якого перевищує 2 млрд людей по всьому світу. Щоб підтримувати популярність і успішно конкурувати з сервісами аналогічної спрямованості, розробникам доводиться регулярно додавати нові функції в свій месенджер. За останні місяці в WhatsApp з’явився повноцінний темний режим, можливість блокування доступу за допомогою відбитків пальців та ін. Тепер же стало відомо, що незабаром будуть збільшені ліміти, що обмежують кількість підключаються одночасно користувачів до аудіо- і відеодзвінки.

Можливість організації групових дзвінків в WhatsApp з’явилася в 2018 році. В даний час платформа дозволяє здійснювати дзвінки, в яких беруть участь не більше чотирьох користувачів. Однак в мобільному додатку WhatsApp 2.2.128 для платформи Android був виявлений код, який вказує на те, що в майбутньому цей ліміт буде збільшений. Також повідомляється про те, що всі учасники голосового або відеодзвінка повинні використовувати останню версію програми, щоб мати можливість приєднати до розмови більше чотирьох чоловік.


На даний момент невідомо, яким буде нове обмеження і коли воно вступить в силу. Передбачається, що нововведення стане доступним користувачам WhatsApp після виходу одного з найближчих оновлень.

Sony створює робота для одиноких власників PlayStation

Компанія Sony отримала патент, що описує цікавий продукт, який може вийти колись в майбутньому і призначатися для роботи з ігровою приставкою PlayStation.

Згідно з документом, Sony працює над якимось роботом-компаньйоном, який потрібен, щоб розділити з геймером ігровий процес. Брати участь в процесі робот не буде. Замість цього він буде реагувати на емоції користувача під час гри. Простіше кажучи, він буде радіти і сумувати разом з вами.У документі можна знайти згадки і іншого призначення робота. Як сказано в патенті, дослідження показують, що при наявності будь-якого спостерігача у геймера підвищується мотивація. До слова, робот може виступати в такій ролі не тільки в процесі гри, але і при перегляді відео.


Судячи з усього, концепція такого робота полягає у допомозі одиноким геймерам, а це натякає на те, що, якщо такий пристрій і вийде, то воно в першу чергу буде популярно в Японії.