Microsoft прокоментувала інформацію про «дуже гарячу» Xbox Series X

Голова маркетингового відділу Xbox Аарон Грінберг висловився з приводу інформації про «дуже гарячу» Xbox Series X, яка з’явилася в мережі. За словами Грінберга, в тому, що стосується тепловиділення, Xbox Series X незначно відрізняється від Xbox One X. 

«Консоль [Xbox Series X], як і будь-яка інша консоль, виводить тепло систему через спеціальні отвори. Наша команда інженерів підтвердила, що тепловиділення у Xbox Series X незначно відрізняється від тепловиділення Xbox One X. Це підтверджує мій особистий досвід з консоллю: тиха, швидка та вражаюче потужна з урахуванням розмірів», — написав Грінберг в твіттері.

Запуск »Xbox Series X очікується 10 листопада цього року.

Xbox з’явиться на iPhone

Політиці Apple App Store для iOS піддаються більш ретельній перевірці, ніж зазвичай, через суд з Epic Games і проблеми з запуском сервісів «хмарного» геймінга. Microsoft протестувала стрімінгову платформу xCloud на iOS, але не змогла просунутися далі через обмеження Apple. Потім Amazon анонсував Luna, яка працює на iOS через веб-додаток з деякою допомогою розробники Safari, і, судячи з усього, Microsoft планує піти тим самим шляхом. Про це повідомляє Engadget.

Під час конференц-дзвінка, керівник ігрового підрозділу Microsoft Філ Спенсер оголосив співробітникам, що компанія планує запустити Game Pass і стрімінг ігор на пристроях під управлінням iOS через браузерні сервіси. «Ми абсолютно точно запустимося на iOS … Ми запустимо Game Pass на iPhone і iPad», — сказав топ-менеджер.

За словами Спенсера, запуск нового браузерного сервісу повинен відбутися в 2021 році. Кілька видань підтвердило цю інформацію. Крім того, в 2021 році стрімінг в xCloud стане доступний для ПК-користувачів.

Apple блокує роботу таких сервісів, як xCloud і Stadia, на iOS через App Store. Нещодавно запропонувала цим сервісам «рятівний круг» з деякими великими обмеженнями. У Купертіно вважають, що розробники повинні представляти свої ігри як окремі додатки, використовуючи свої технології потокової передачі. Microsoft і Google можуть створювати додатки в стилі «каталогу», який збирає усі ці програми додатки і перенаправляє користувачів на них.

Nintendo показала 22 хвилини ігрового процесу Hyrule Warriors: Age of Calamity

В рамках прямої трансляції Treehouse компанія Nintendo показала 22 хвилини ігрового процесу рольового бойовика Hyrule Warriors: Age of Calamity від розробників зі студії Koei Tecmo.

У ролику нижче можна побачити геймплей за Урбосу, ​​Зельду і Лінка, а також кадри ігрового процесу за персонажа на ім’я Імпала.

Нагадаємо, що дія гри відбувається за 100 років до подій The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Гравцям належить управляти знайомими героями, щоб врятувати Хайрул, дати відсіч Ганон і запобігти Велике Лихо.

Assassin’s Creed Valhalla: перший погляд на головні міста в грі, рейди і інші деталі

На онлайн-заході Megamigs 2020 року, присвяченому ігровій індустрії Канади, продюсер Assassin’s Creed Valhalla Жюльєн Лафер (Julien Laferriere) поділився безліччю подробиць про майбутнє творіння Ubisoft Montreal. Керівник повідав про створення концепції проекту, рейдах, механіці найму персонажів інших гравців, а також показав скріншот з трьома містами — Лондоном, Вінчестером і Йорком.

Основну інформацію з розповіді Жюльєна Лафер зібрав автор YouTube-каналу Access The Animus. Його 13-хвилинний ролик спочатку демонструє, як розробники вигадували концепцію Assassin’s Creed Valhalla і їздили по реальним місцях, щоб зібрати необхідні матеріали і надихнутися. Потім глядачі можуть побачити, як працюють рейди, і що їх потрібно здійснювати для розвитку свого поселення. Про нього, до речі, продюсер теж розповів і навіть показав потенційне місце, де вийде заснувати власне село вікінгів.

Окремо Лафер згадав можливість брати в рейди копію персонажа, створеного іншим гравцем. Завдяки цьому вдасться обзавестися сильним воїном, який в процесі бою зможе прокачатися. Така схема гарантує вигоду кожному користувачеві. Більш того, коли інші люди беруть чужого героя в свій рейд, то гравець, який створив персонажа, все одно зможе ним керувати в своєму світі.

Продюсер також розповів про активність на карті. Крім точок інтересу, користувачі зможуть відвідувати вівтарі для підношень, досліджувати аномалії Анімуса, знаходити стоячі камені, мета яких поки неясна, і зачищати печери.

А ще Лафер показав зображення, на якому об’єднані скріншоти трьох міст: Лондона, Вінчестера і Йорка.

Assassin’s Creed Valhalla вийде 10 листопада на ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Series S і в Google Stadia. На PlayStation 5 гра з’явиться в день релізу консолі — 12 листопада в США і вибраних країнах і 19 листопада в решті світу.

Чити для CS: GO виходять на новий рівень

Античит VAC виявився безсилим перед новою шкідливою програмою для Counter-Strike: Global Offensive.

Автор Youtube-каналу Sparkles поділився інформацією про новий спеціальний чит для Counter-Strike: Global Offensive. Для запуску шкідливої ​​програми необхідний спеціальний зовнішній пристрій, а для роботи останнього потрібно пряме підключення до ПК. Потім програма ініціалізується в Windows 10 і носій визначається в операційній системі, як мишка. Потім з пристрою починає надходити сигнал в систему. Чит при цьому не задіє додаткове програмне забезпечення і система VAC не б’є на сполох.

Розвиток читів не припиняється ні на хвилину. У цьому сірому бізнесі обертаються чималі гроші, а тому, хоч більшість компаній розробників ігор і гравців вкрай негативно ставляться до використання експлойтів — поки є попит, буде й пропозиція.

Genshin Impact за 7 днів заробила $60 мільйонів

Видання Sensor Tower поділилося інформацією про заробітки Genshin Impact за перший тиждень після релізу. У період з 28 вересня по 4 жовтня гра на мобільному ринку змогла заробити 60 мільйонів доларів, що відразу поставило її на друге місце по заробітку серед взагалі всіх мобільних ігор. На першому місці знаходиться Honor of Kings, а на третьому — PUBG Mobile.

З Китаю все ще прийшла найбільша частина доходу гри — 48%, але решта доходу надійшла з інших країн. Друге і третє місця за кількістю донатів в гру зайняли Японія і США.

При цьому варто уточнити, що заробітки у гри явно значніші, адже вона також доступна на ПК і PlayStation 4.

Exit mobile version