Microsoft раскрыла характеристики консоли Project Scorpio

Корпорация Microsoft, как и обещала, приоткрыла завесу тайны над своей новой игровой консолью, известной под кодовым названием Project Scorpio. Правда, случилось это не в формате открытой конференции, а на закрытом показе, куда пригласили специалистов из компании Digital Foundry, ведущих авторскую колонку на информационном портале Eurogamer. Они тщательно изучили железо новой консоли и поделились с нами подробной информацией о том, что же нас всех ждёт грядущей осенью. Ведь именно тогда приставка должна поступить в продажу.

Специалистам из Digital Foundry оплатили перелёт и проживание в кампусе компании Microsoft, расположенном в Редмонде. Несколько удивляет выбор маркетологов Microsoft, ведь именно эти самые специалисты какое-то время назад в пух и прах разнесли неудачное железо предыдущей консоли Xbox One и вручили главный приз восьмого поколения игровых консолей японской PlayStation 4. Видимо руководство MS уверено в том, что у них получается по-настоящему мощное устройство, способное впечатлить даже видавших виды ребят из Digital Foundry. Что же нам стало известно о диковинной консоли?

Тот факт, что приставка будет выводить на экран игры в разрешении 4К – давно уже не новость. Делать она это будет честным способом, без использования ухищрений вроде «шахматного рендеринга», как в случае с PlayStation 4 Pro. Но обиженными не останутся и обладатели Full HD телевизоров, так как разработчики обещают улучшение графики и в традиционных режимах вывода изображения на экран. «Для нас разрешение 4К означает сочетание нескольких важных параметров. Это не просто вывод на экран восьми с лишним миллионов пикселей, а нечто гораздо большее. Важно сделать так, чтобы вы видели не только эти пиксели, но и текстуры объектов в разрешении 4К. Важна поддержка технологии HDR для охвата максимального цветового диапазона. Важно выводить все эти пиксели без падения частоты кадров в сравнении с 1080р версией игры. Всё это действительно важно, когда мы говорим о 4К», — поясняет Кевин Гаммилл, руководитель подразделения по разработке ядра новой консоли семейства Xbox.

Центральный процессор консоли носит название Scorpio Engine и представляет собой SoC, разработанный (ни для кого это не сюрприз) совместно с AMD. Он содержит в себе восемь кастомных x86-ядер, работающих на частоте 2,3 ГГц. Для сравнения, процессор Xbox One также содержал 8 ядер, но работали они на частоте 1,75 ГГц, а ядра процессора PS4 Pro работают на частоте 2,1 ГГц. Восемь ядер процессора разбиты на два кластера с общим объёмом кэш-памяти второго уровня равным 4 МБ. Площадь кристалла процессора составляет 360 квадратных миллиметров и насчитывает семь миллиардов транзисторов. «Как только мы столкнулись с 4К, нашей команде пришлось провести серьёзные исследования. Мы разработали специальный софт, который называется PIX (Perfomance Investigator for Xbox) и позволяет нам понять, что именно требуется для того, чтобы игра в 900р достойно воспроизводилась на Project Scorpio в разрешении 4К. Не стоит думать, что создание нового процессора заключалось просто в телефонном звонке в AMD с просьбой сделать нам вот это и это. Мы проделали по-настоящему серьёзную работу по кастомизации этого процессора».

Следующим важным шагом стало проектирование графического ядра нового SoC. В качестве GPU выступают 40 вычислительных блоков Radeon, работающих на частоте 1172 МГц. В Xbox One было 12 вычислительных блоков, работающих на частоте 853 МГц (у Xbox One S их разогнали до 914 МГц), а у PS4 Pro – 36 блоков на частоте 911 МГц. Нужно сказать, что прирост производительности получился действительно очень серьёзным, даже если сравнивать с основным конкурентом в лице консоли Sony. Частота вычислительных блоков всего на 94 МГц ниже, чем у видеокарты RX 480, которая, правда, содержит на 4 блока меньше. Говоря об оперативной памяти, здесь тоже произошёл серьёзный прирост в производительности. У Project Scorpio будет 12 ГБ 384-битной GDDR5-памяти, работающей на частоте 6,8 ГГц, в отличие от Xbox One с 8 ГБ DDR3-памяти. У PS4 Pro, как и у PS4 на борту 8 ГБ GDDR5. Пропускная способность оперативной памяти новой консоли составит 326 ГБ/с против 68 ГБ/с у Xbox One и 218 ГБ/с у PS4 Pro. Не стоит забывать о наличии в предыдущих консолях Xbox One и Xbox One S 32 МБ ESRAM-памяти, работающей с пропускной способностью 204 ГБ/с. В Project Scorpio от неё было решено отказаться, а необходимые 32 мегабайта для поддержки старых игр будут выделяться из общего пула сверхбыстрой памяти. Впрочем, ESRAM по-прежнему нельзя списывать со счетов, так как поддержку предыдущей консоли пока никто не отменял. Разработчикам придётся по-прежнему учитывать ESRAM при разработке своих проектов.

Консоль поддерживает звук 7.1 и технологию Dolby Atmos. В плане звуковой системы практически ничего не изменилось, да и стоило ли развивать этот аспект, если всё и без того работало замечательно? Разве что была введена поддержка собственного звукового формата Microsoft под названием HRTF, который был разработан командой, создавшей Hololens. В остальном же – всё осталось практически без изменений. Консоль, как и Xbox One S будет снабжена 4K Blu-Ray приводом и жёстким диском объёмом 1 ТБ. «Мы постепенно переезжаем на Direct3D 12, — рассказывает один из разработчиков графической системы новой консоли Эндрю Гуссен, — Мы встроили всё необходимое для этого в командный процессор GPU. Так что можно быть спокойным по поводу поддержки нашим железом самых передовых графических технологий».

В приставку будет интегрирован отдельный блок для записи игрового процесса в разрешении 4К с частотой 60 кадров в секунду. Для этого будет использоваться продвинутый кодек HEVC, позволяющий захватывать контент даже с учётом HDR. Также в консоли будет использоваться инновационная система охлаждения — так называемая Vapor-Chamber или «паровая камера». Нечто подобное используется в видеокартах GTX 1080 и GTX 1080 Ti для ПК. Суть системы заключается в том, что внутри медного радиатора залита ионизированная дистиллированная вода. Тепло поглощается водой, превращая её в пар. Пар поднимается вверх, оседая на более холодных поверхностях, после чего вновь становится водой, отдавая тепло металлу. Отвод тепла от радиатора будет осуществлять специально разработанный кулер. Впервые за долгое время блок питания консоли будет располагаться в её корпусе, а не вне его. Прощайте блоки питания размером с Аляску и активным охлаждением. Специалистам Digital Foundry продемонстрировали запущенную на консоли игру Forza Motorsport 6 (адаптированная версия игры с Xbox One), и те остались демонстрацией очень довольны. Картинка выводилась в разрешении 4К со стабильными 60 кадрами в секунду, причём железо было задействовано всего на 60-70% от его полной мощности. Впечатляет, не правда ли?

Создатели Project Scorpio готовят ещё немало сюрпризов, большая часть которых, наверняка будет раскрыта во время выставки Е3 в середине июня текущего года. Открытыми остаются два очень важных вопроса. Первый – это стоимость консоли. Руководитель подразделения Xbox Фил Спенсер утверждает, что удовольствие это будет не из дешёвых, так что следует ориентироваться примерно на 500-600 долларов (а в нашем случае — евро). Но, загадывать пока не станем. Вдруг Microsoft нас удастся удивить? Второй важный вопрос: если создатели консоли утверждают, что Project Scorpio сосредоточится прежде всего на играх, то где же эти самые игры? Вы их видите? Лично я – нет. Важно не только выпустить самое мощное на консольном рынке железо, но и обеспечить его достойным контентом. Без него вряд ли перед магазинами выстроятся длинные очереди. Взято с hi-news.ru

Представлен планшет Xiaomi Mi Pad 3

Сегодня компания Xiaomi без лишнего ажиотажа официально выпустила планшет Mi Pad 3. Ранние утечки говорили о версиях устройства с разными операционными системами, диагоналями экранов и более высокими характеристиками. Но они, к сожалению, не подтвердились. С завтрашнего дня девайс уже поступает в продажу на ряде торговых площадок. Xiaomi Mi Pad 3 получил процессор MediaTek MT8176 с тактовой частотой 2,1 ГГц и 7,9-дюймовый дисплей с разрешением 2048 x 1536 пикселей (326 PPI), 4 ГБ оперативной памяти и 64 ГБ внутреннего хранилища.

Планшет оснащен большой батареей на 6600 мАч, с поддержкой быстрой зарядки 5V / 2A. Из других особенностей: порт USB Type-C, Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.1. Работает Xiaomi Mi Pad 3 на ОС Android с оболочкой MIUI 8. Корпус Mi Pad 3 изготовлен из металлического сплава, с пескоструйной обработкой, что придает ему текстурированность, а пользователю дает ощущение комфорта при нахождении планшета в руках. Xiaomi Mi Pad 3 получил ценник 1499 юаней ($ 217) и появился в продаже 6 апреля в интернет-магазинах Xiaomi Mall, Lynx, Jingong, Suning и Mi Home.

Почему не существует сенсорных Mac?

Apple по-прежнему не рассматривает возможность оснащения Mac сенсорными дисплеями.

Об этом Филип Шиллер рассказал в ходе пресс-конференции, прошедшей во вторник, 4 марта, в кампусе компании по Инфинайт Луп.Причина – отсутствие должного интереса к этой теме со стороны потребителей, для которых определяющее значение имеют производительность и универсальность приобретаемого компьютера.

«Mac с сенсорными дисплеями не находятся даже в первой десятке вещей, которые от нас требуют клиенты, — рассказал вице-президент компании Apple по международному маркетингу в интервью изданию Buzzfeed News.

Большинству потребителей это просто не нужно. Они заинтересованы в других вещах. Например, таких, как производительность и возможность проведения самостоятельного апгрейда [аппаратной части] устройств».

Наряду с разъяснением официальной позиции по сенсорным Mac, Шиллер рассказал журналистам о планах компании по дальнейшему развитию фирменных компьютеров для профессионалов.В частности, топ-менеджер пообещал, что Mac Pro, который не получал обновлений более четырех лет, в скором времени ждут революционные изменения.

Кроме того, Шиллер намекнул на предстоящий апгрейд линейки iMac и портативных десктопов Mac mini.

Продажи iPad падают 12 кварталов подряд?

В последние несколько лет снижение продаж iPad стало нормой. Данные Apple показывают, что продажи планшетов непрерывно сокращаются последние 12 кварталов. Но это только часть правды.

Все не совсем так, как кажется, полагает аналитик Эбав Авалон, ссылающийся на данные Fiksu.

На самом деле, сокращаются продажи iPad mini. Исключите их, объедините данные 9,7- и 12,9-дюймовых iPad, и получится, что продажи остаются неизменными и даже немного растут.

«В течение последних четырех лет мы слышали различные теории, объясняющие падение продаж iPad. Большие циклы обновления, увеличенные iPhone, недостаточно хорошее программное обеспечение, отсутствие профессиональных приложений и даже скучные презентации Apple – все это причисляли к факторам, снижающим продажи iPad. На самом же деле проблема кроется в iPad mini».

Разумеется, даже снижение спроса на одну модель iPad играет значительную роль. С увеличением диагонали iPhone необходимость в компактном планшете отпала.

К тому же, сейчас Apple снизила цены на 9,7-дюймовый iPad, поэтому эта модель выглядит даже более привлекательной, нежели iPad mini.

Конечно же, есть пользователи, которые считают, что 5,5-дюймовый iPhone 7 Plus слишком маленький, а 9,7-дюймовый iPad слишком большой.

Скорее всего, iPad mini в большей степени покупается для детей, которым малый форм-фактор упрощает работу. Однако эра mini-версии постепенно уходит. Аналитик Нил Кибарт утверждает, что причина снижения спроса на iPad mini заключается в том, что Apple всеми силами пытается позиционировать iPad как замену ноутбука, и приводит три доказательства.

Тим Кук назвал iPad самым ярким выражением видения будущего персональных компьютеров.

Новая рекламная кампания iPad Pro призвана доказать, что iPad может заменить Mac. Цены iPad подчеркивают стремление Apple позиционировать устройство как массовое, в то время как цены Mac в большей степени соответствуют нишевым продуктам.

Нил не признает комментарии топ-менеджеров Apple, заявляя, что действия говорят больше, чем слова.

Справедливо, однако Фил Шиллер в прошлом году ясно заявил, что форм-фактор ноутбука «вечен». Mac останется частью продуктовой линейки Apple, даже если продажи iPad будут расти.

А, если не учитывать iPad mini, как выясняется, происходит именно это.

Сравнение процессоров Helio X30 и Helio X20 в бенчмарках

Хотя до настоящего времени еще не вышел ни один серийный смартфон на платформе MediaTek Helio X30, чипмейкер решил сравнить данный чип с его предшественником Helio X20 в нескольких синтетических тестовых пакетах.Результаты тестирования показали, что в бенчмарке Geekbench Helio X20 при одноядерном режиме набрал 1600 очков против 2100 у Helio X30, а в многоядерном тесте и при полной нагрузке X20 набрал 4314 очков, серьезно отстав от Helio X30 с результатом 5761 баллов.

При этом, кроме возросшей на 35% производительности, в Helio X30 компания MediaTek обещает снижение энергопотребления в два раза. При заметно возросшей производительности, также улучшились и показатели графического ускорителя.

GFXBench 3.0 T-Rex насчитал в Helio X20 38 кадров в секунду, а новейший Helio X30 с графикой PowerVR 7XTP выдает целых 85 кадров/с, то есть, более чем в 2,4 раза больше.

Еще один бенчмарк, Manhattan, подтвердил данные результаты и показал 17 кадров/с для Helio X20 и 40 кадров/с для Helio X30.

Взято с china-review.com.ua

«Новый iPad» оказался первым iPad Air с Touch ID

Когда Apple анонсировала новый бюджетный iPad, многим сразу стало очевидно, что перед нами все тот же iPad Air, который рассчитан на менее обеспеченного покупателя.Единственное, что до сих пор было неясно, это о каком поколении «воздушного» планшета идет речь. Специалисты из iFixit разобрали новинку и ответили на животрепещущий вопрос.Как выяснилось, «новый» iPad оказался «хорошо забытым» iPad Air первого поколения. Достаточно взглянуть на внутренности обоих планшетов, чтобы понять, что они практически ничем не отличаются друг от друга:

Самое главное отличие состоит, разумеется, в появлении сканера отпечатков пальцев Touch ID, который на этот раз оказался припаян к материнской плате, что заметно снижает ремонтопригодность устройства.

Из внешних видоизменений было отмечено исчезновение физического переключателя блокировки ориентации дисплея и двойной решетки динамика.

Кроме того, коллеги из iFixit подвергли сомнению заявление Apple о том, что экран планшета стал ярче, поскольку не нашли никаких подтверждений этому тезису в аппаратном обеспечении.

Между тем, в Купертино не стали конкретизировать, в сравнении с каким именно планшетом новый iPad стал ярче, поэтому технически здесь придраться не к чему.

Взято с appleinsider.ru

Exit mobile version