Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads LinkedIn Telegram RSS
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram Threads LinkedIn RSS Bluesky
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»Наука»Вчені навчилися створювати об’ємні світи в повітрі
    Наука

    Вчені навчилися створювати об’ємні світи в повітрі

    ВолодимирBy Володимир13.10.2026Коментарів немає4 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link
    Вчені навчилися створювати об’ємні світи в повітрі

    Уявіть віртуальну реальність, для якої не потрібні ні громіздка гарнітура, ні окуляри. Достатньо сісти в спеціальне крісло — і перед очима з’явиться тривимірне зображення, наче зависле в повітрі. Саме таку систему розробили дослідники з Японії. Вона може змінити уявлення про комфортну VR, хоча до повноцінної заміни гарнітур ще далеко.

    VR, яка не тисне на голову

    Для багатьох користувачів віртуальна реальність має очевидний недолік: щоб зануритися в цифровий світ, доводиться надягати гарнітуру. А що кращою стає картинка, то складнішою та потенційно важчою може бути оптична система.

    Ідея японського дослідника Шого Фукусіми з Університету Кюсю пропонує інший шлях. Замість того щоб закріплювати дисплей на голові, він переніс оптику та електроніку в спеціально сконструйоване крісло. Коли людина сідає, перед нею виникає об’ємне зображення, яке здається розташованим просто в повітрі.

    На розробку дослідника надихнула цілком життєва проблема. Один зі студентів поскаржився, що йому важко довго перебувати у VR через незручну гарнітуру. За словами Фукусіми, студент проводив у віртуальному середовищі стільки часу, що навіть намагався там спати, але шолом заважав комфортно влаштуватися.

    Свою систему науковець представив у короткій роботі на конференції SIGGRAPH 2026, яка відбулася в Лос-Анджелесі в липні.

    Як змусити 3D-зображення зависнути в повітрі

    Секрет технології — у поєднанні яскравого екрана, лінзи та спеціальної пластини, вкритої безліччю крихітних дзеркал.

    Світло від дисплея проходить крізь оптичну систему, а потім спрямовується так, щоб зображення здавалося розташованим у просторі перед глядачем. Оскільки дзеркальна пластина послаблює світловий потік, системі потрібен надзвичайно яскравий екран.

    При цьому кожне око отримує окреме зображення. Саме завдяки цьому мозок сприймає сцену як об’ємну, а не як звичайну плоску картинку на екрані.

    Уся оптика закріплена на кріслі й повертається разом із людиною. Планшет із вбудованим гіроскопом відстежує поворот, а система відповідно оновлює зображення. Тобто, щоб змінити напрямок погляду, користувач може просто повернутися разом із кріслом.

    Є й обмеження: розмір віртуальної сцени, яку бачить людина, залежить від габаритів дзеркальної пластини. Дослідник припускає, що додаткові плоскі дзеркала над нею, під нею та з боків могли б теоретично збільшити видиму область до шести разів. Однак це поки що можливість, а не підтверджений результат готової системи.

    Чи стане таке крісло альтернативою VR-гарнітурам?

    Нова конструкція намагається поєднати переваги двох підходів. Проєкційні кімнати й куполи дають змогу користуватися візуальними системами без пристроїв на голові, але їхні можливості обмежені фізичним простором. VR-гарнітури здатні створювати сцени з різною видимою глибиною, проте користувачеві доводиться носити обладнання.

    Крісло Фукусіми має об’єднати комфорт першого варіанта з відчуттям глибини другого. Потенційно технологія може стати в пригоді в автомобільних робочих просторах, системах дистанційного керування будівельною технікою та медицині. Наприклад, віртуальну реальність уже використовують у реабілітації людей після інсульту.

    Ще один можливий напрям — зменшення так званої VR-нудоти. Вона виникає, коли те, що бачать очі, не збігається з сигналами, які надходять від системи рівноваги. На думку Фукусіми, конструкція без гарнітури дає більше свободи для використання великих оптичних елементів і рухомих механізмів, що в майбутньому може допомогти зменшити цей ефект.

    Однак важливо не плутати перспективу з доведеним результатом: дослідник поки лише припускає, що його система зможе зменшити VR-нудоту.

    Головне питання — чи справді це зручніше?

    Попри ефектну демонстрацію, крісло поки що залишається робочим прототипом. У дослідженні не наведено результатів випробувань за участю добровольців, які дозволили б оцінити, як довго люди можуть користуватися системою та чи справді почуваються краще, ніж у звичайній гарнітурі.

    На якість вражень суттєво впливають лінзи та їхній розмір. Тому Фукусіма планує проводити нові демонстрації зі змінними компонентами, щоб з’ясувати, які конфігурації працюють найкраще. У перспективі він також хотів би створити систему, у якій двоє людей могли б бачити одну й ту саму віртуальну сцену.

    Наразі команда шукає промислових партнерів для подальшого розвитку технології. Повна наукова робота опублікована в матеріалах конференції SIGGRAPH Emerging Technologies, але в рецензованому науковому журналі її ще не представили.

    Отже, VR без гарнітури вже не лише фантазія, але й не готова заміна сучасним шоломам. Японські дослідники показали, що тривимірне зображення можна створити так, щоб воно здавалося завислим у повітрі. Тепер потрібно з’ясувати, чи буде така система не лише ефектною, а й справді комфортною під час тривалого використання.

    Читайте також

    Вчені знайшли нові підказки щодо еволюції крил комах

    14.10.2026

    У Патагонії гинуть сотні китенят: вчені наближаються до розгадки

    14.10.2026

    Штучний інтелект може діяти точно як людина, але ми все ще не вважаємо його свідомим: вчені

    14.10.2026

    Останні

    Хто має більше шансів стати довгожителем — м’ясоїди чи вегетаріанці: що показало дослідження

    14.10.2026

    WhatsApp дозволив дзвінки без акаунта

    14.10.2026

    Стандартний чи літній час: медики визначили, який варіант кращий для здоров’я

    14.10.2026

    DJI створила док-станцію, яка міняє батарею дрона за 25 секунд

    14.10.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    • Про нас
    • Редакційна політика
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.