Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Обладнання»Комп'ютерна техніка»NVIDIA GM200 не будет обладать выдающейся производительностью FP64
    Комп'ютерна техніка

    NVIDIA GM200 не будет обладать выдающейся производительностью FP64

    ВолодимирBy Володимир14.02.20154 коментарі2 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Как известно, современные графические процессоры — это не только ценный мех. В смысле, не только способность быстро отрисовывать красивые трёхмерные пейзажи. По сути любой современный GPU являет собой набор вычислительных блоков общего назначения, что уже давно используется в индустрии. Но не везде 32-битная точность вычислений с плавающей запятой достаточна — в ряде научных и технических расчётов требуется так называемая двойная точность, она же FP64. Тут-то и начинаются проблемы с производительностью, точнее с тем, как ей распоряжаются разработчики — AMD и NVIDIA.

    Причём наличествуют они у обеих ведущих разработчиков графических процессоров. Так, если более ранние архитектуры AMD Radeon на вычислениях FP64 могли выдавать четверть производительности от уровня FP32, то Radeon R9 290X может выдать лишь одну восьмую. Правда, это искусственное ограничение: он же в лице FirePro W9100 легко отделывается половинным пенальти, т. е. скорость при работе в режиме FP64 всего в два раза ниже, чем в FP32. Не лучше дела и у NVIDIA: старые модели Quadro умеют выполнять операции двойной точности на половинной скорости, зато все остальные вынуждены довольствоваться жалкими 1/12 полной скорости. Новое поколение карт на базе чипов Kepler может работать в двух режимах: либо на 1/3 от мощности FP32, либо на 1/24, причём первый вариант работает только для профессиональных карт, либо для GTX Titan, и недоступен всем остальным.

    Режим FP64 намного точнее FP32

    Режим FP64 намного точнее FP32

    Похоже, проблема коснётся и GM200, которого с нетерпением ждут все поклонники NVIDIA. По имеющимся данным, он не будет хватать с неба звёзд в области вычислений с двойной точностью и точно так же, как его предшественник, GM204, будет оптимизирован на исполнение обычных вычислений FP32. А его возможности в области двойной точности крайне скромны и составляют лишь 1/32 от производительности в одинарном режиме. Но это первый случай, когда NVIDIA представит флагманский чип без серьёзных возможностей в области FP64, а ведь планируется его использование и в профессиональных картах.

    Стоит отметить, что данная информация не носит официального характера, и вполне может оказаться, что в профессиональном варианте GM200 сможет предложить нечто большее, чем жалкие 1/32 или даже 1/16 производительности FP32. Скоро мы это узнаем.

    http://3dnews.ru

    Читайте також

    OPPO розпочала ліквідацію бренду OnePlus

    21.01.2026

    Samsung Display запустила виробництво OLED-панелей для майбутніх MacBook Pro

    20.01.2026

    Casio представила лімітовану серію калькуляторів

    19.01.2026

    Останні

    Вчені відкрили новий стан матерії, який, за теорією, не мав існувати

    21.01.2026

    Вчені виявили тунелі невідомої стародавньої форми життя

    21.01.2026

    Холод не викликає хвороб: що насправді змушує нас застуджуватися

    21.01.2026

    Вчені знайшли докази, що по-новому пояснюють крах Римської імперії

    21.01.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version