Close Menu
Український телекомунікаційний портал
    Facebook X (Twitter) Instagram Threads
    Український телекомунікаційний портал
    • Новини
    • Мобільна техніка
    • Технології
    • ПЗ
    • Наука
    • Транспорт
    • Дім
    • Обладнання
    • Здоров’я
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram
    Український телекомунікаційний портал
    Home»Новини»Компанії»Apple запатентовала трехмерный интерфейс для iOS
    Компанії

    Apple запатентовала трехмерный интерфейс для iOS

    ВолодимирBy Володимир22.08.20137 коментарів3 Mins Read
    Facebook Twitter Email Telegram Copy Link

    Во вторник американское бюро по регистрации патентов и товарных знаков опубликовало патент компании Apple на метод создания и обработки трехмерных объектов на компьютерном устройстве с использованием специальных жестов, производимых над поверхностью сенсорного экрана.

    Apple-patents-3D-gesture-UI-for_iOS-yablykАмериканский патент компании Apple № 8,514,221, под названием «Работа с трехмерными объектами», описывает графический интерфейс, позволяющий пользователю «создавать и управлять трехмерными объектами при помощи трехмерных жестов». Интерфейс может использоваться в CAD-программах на компьютерах с сенсорным экраном, например, iPad.

     

    В документе говорится об устройстве, которое сможет определить положение пальцев при помощи совместной работы емкостных сенсорных и дистанционных датчиков, расположенных на поверхности экрана.

    Патент описывает создание трехмерных объектов путем «вытягивания» их из двухмерных изображений. Для создания дополнительного измерения пользователь будет преобразовывать двухмерный объект жестами, принятыми при работе с сенсорным экраном. Но, не останавливаясь на работе с поверхностью экрана, изобретатели вводят третью ось управления.

    Например, чтобы превратить треугольник в треугольную призму, пользователю нужно будет прикоснуться в трех местах к плоскому объекту и поднять руку над поверхностью экрана. Высота объекта будет пропорциональна расстоянию, на которое пользователь отвел пальцы от экрана.

    трехмерный пользовательский интерфейс для iOS

    Систему можно запрограммировать на определение любого количества трехмерных жестов, например, быстрое разведение пальцев или их быстрое отведение от экрана, что позволит указывать окончание ввода команды или отмену выбора объекта. Затем объект можно выбрать вновь, коснувшись и удерживая его определенное количество времени.

    Жесты «вытягивания» могут дополняться другими жестами, которые позволят создавать различные формы. Например, вместо треугольной призмы, описанной выше, из плоского треугольника можно создать пирамиду, сведя пальцы вместе. Или же создать усеченную пирамиду, разведя пальцы в стороны.

    трехмерный пользовательский интерфейс для iOSApple_patents-3D-gesture-UI-for-iOS-yablykДальнейшие преобразования объекта можно осуществлять при помощи «вытягивания» и «вдавливания» его частей. Также, объект можно будет вращать вокруг оси z вращением руки.

    Отдельно стоит сказать о «скульптурном» режиме, упомянутом в описании. В этом режиме трехмерные объекты рассматриваются как выполненные из глины или подобного пластичного материала, что открывает большие возможности при работе с формой. Пользователь может наносить метки, растягивать или сжимать объект и отдельные его части. Разработан даже специальный жест, позволяющий удалить лишний кусок «материала».

    Apple-patents-3D-gesture-UI-for-iOS-yablyk

    Еще одной функцией станет возможность настройки текстур, цвета и других свойств поверхности при помощи трехмерных жестов. Большей частью они будут перпендикулярны экрану, а свойства объекта будут меняться в зависимости от высоты пальца над экраном. Например, объект можно будет сделать ярче, отодвинув палец, находящийся над областью «Яркость» в пользовательском интерфейсе, дальше от экрана. Бегунки и кнопки могут использовать как альтернативные средства управления.

    трехмерный пользовательский интерфейс для iOSКроме того, в патенте упоминается возможность использования 3D или стереоскопических очков, которые должны сделать процесс еще более увлекательным. Планируется дальнейшая разработка и преобразование пользовательского интерфейса, чтобы сделать его проще и удобнее для пользователя.

    Схожая с описанной в патенте технология уже выдвигается на массовый рынок. Речь идет о Leap Motion Controller. Leap – это периферийное устройство, что несколько ограничивает области его применения. На данный момент системе приходится надеяться на разработчиков программного обеспечения, которые создали бы интересные приложения, использующие управление при помощи движений.

    Иллюстрация создания игрального кубика при помощи патента на трехмерную манипуляцию.

    Если этот метод управления удастся внедрить на уровне iOS, то Apple превратит iPad в устройство с комбинированным управлением, что даст больший контроль над приложениями, чем тот, что предлагается Leap. В каком-то смысле, новый iPad по сравнению с Leap будет тем же, что и сенсорный экран по сравнению с компьютерной мышью.

    Патент Apple на создание и управление трехмерными объектами был подан в 2012 году, а изобретателями в нем указаны Николас В. Кинг и Тодд Бенджамин.

    http://yablyk.com

    Читайте також

    Qualcomm та AMD планують впровадження стандарту пам’яті SOCAMM2 для ШІ-систем

    30.01.2026

    Samsung піднімає ціни на пам’ять NAND

    25.01.2026

    Apple розпочала виплати за мировою угодою на $95 млн через скандал із Siri

    25.01.2026

    Останні

    Windows 11 отримує більш модернізовані діалогові вікна

    30.01.2026

    Вчені виявили давнього родича людини там, де його не очікували

    30.01.2026

    Genesis представила концепт позашляховика X Skorpio із двигуном V8

    30.01.2026

    Qualcomm та AMD планують впровадження стандарту пам’яті SOCAMM2 для ШІ-систем

    30.01.2026
    Facebook X (Twitter) YouTube Telegram RSS
    • Контакти/Contacts
    © 2026 Portaltele.com.ua. Усі права захищено. Копіювання матеріалів дозволено лише з активним гіперпосиланням на джерело.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version