ПЗ

Чертить буквы в воздухе — новаторское устройство ввода информации

1

Если вы принадлежите к числу людей, которых раздражает тыкать в крохотные клавиши на клавиатурах смартфонов, вам, наверное, понравится экспериментальная перчатка для «письма по воздуху», созданная командой специалистов по IT в Технологическом институте Карлсруэ (Германия). Когда пользователь чертит в воздухе буквы, система их распознает, переводить в цифру и далее вставляет в СМС, электронное письмо или любое другое мобильное приложение, сообщает Gizmag. Перчатка анализирует все движения руки с помощью встроенных гироскопов и акселерометров. Потом данные передаются компьютеру по Wi-Fi, и система определяет, пишет ли сейчас рука по воздуху, или выполняет какие-то другие операции.

Определив, что сейчас человек пишет, компьюетер начинает распознавать отдельные буквы. Программа оснащена статистическими моделями уникальных комбинаций сигналов, соответствующих каждой букве алфавите, и даже способна различать индивидуальные почерки. Система также может распознать около восьми тысяч слов (если их чертить прописными буквами) и целые предложения.

Пока частота ошибок составляет 11% — как только система научится работать с почерком пользователя, этот показатель падает до 3%.

Разработчик технологии, докторант Кристоф Амма (Christoph Amma), сейчас работает над миниатюризацией датчиков, чтобы на смену громоздкой перчатке пришел неприметный наручный ремешок. Возможно и другое технологическое решение: поставить оборудование в смартфон. В этом случае одно-единственное мобильное устройство будет распознавать движения руки и обрабатывать полученные данные.

Технология «письма по воздуху» также может использоваться с приборами смешанной реальности (таких, как Google Glass) – тогда они обойдутся без дополнительного устройства ввода (тачскрина или виртуальной клавиатуры), утверждает Амма.

http://nauka21vek.ru

1 Comment

  1. … [Trackback]

    […] Here you can find 89112 additional Information to that Topic: portaltele.com.ua/news/software/2013-03-01-14-31-31.html […]

Leave a reply